Что произойдет с GTA Online, когда выйдет GTA 6?

Что произойдет с GTA Online, когда на свет появится GTA 6?

Художественная работа из Grand Theft Auto Online, на которой изображены три NPC-персонажа и разнообразные настроенные уличные автомобили перед городским фоном
Изображение: Rockstar Games

Самое большое испытание для Rockstar – это превзойти успех своего долгоиграющего онлайн-режима

Первый трейлер игры Grand Theft Auto 6 позволяет поклонникам этой открытого мира криминальной франшизы заглянуть в первую новую игру серии GTA за более чем десятилетию. GTA 6 выглядит впечатляюще, но с ним связаны огромные ожидания. Его предшественник, Grand Theft Auto 5, является одной из самых больших игр всех времен; Rockstar продал более 190 миллионов копий игры на трех поколениях консолей, и повторить такой огромный успех не будет легкой задачей.

Но у Rockstar есть еще одно грандиозное испытание по мере приближения GTA 6: создать преемника или спутника для Grand Theft Auto Online, огромно популярной многопользовательской составляющей, разработанной на основе GTA 5. С момента запуска в 2013 году, GTA Online регулярно играют миллионы игроков – игроки, которые вложили сотни миллионов часов (и долларов) в игру.

С приходом GTA 6 в 2025 году Rockstar стоит перед трудной задачей. У него уже есть миллионы преданных фанатов, которые будут продолжать играть в GTA Online многие годы вперед, а также новая игра, которую следует поддерживать, надеясь на то же продолжительность и активность, что и у GTA 5. У Rockstar также есть новое местоположение – современный Вайс-Сити (и другие места), а также десятилетия технологических новаций, которые можно использовать для потенциального онлайн-расширения GTA 6.

Rockstar не может просто переместить всю свою аудиторию и технологии GTA Online в новый город и новую игру и попросить всех начать сначала. Другие разработчики пытались сделать это и провалились в попытке перенести свои преданные сообщества из одной успешной игры в продолжение. Часто компании оказываются в конкуренции сами с собой, как это произошло с недавно запущенной Payday 3, которая не смогла сравняться по количеству игроков с десятилетием назад выпущенной, чрезвычайно популярной Payday 2. Разработчики Valve и Blizzard выбрали отдельный подход к разработке сиквелов двух известных игр, Counter-Strike: Global Offensive и Overwatch, фактически заменив их на Counter-Strike 2 и Overwatch 2, однако результаты оказались разными. После запуска Red Dead Online в 2018 году, Rockstar оказалась в ситуации конкуренции с самой собой, и GTA Online стала явным победителем. В прошлом году студия объявила, что фактически завершает разработку RDO, чтобы сосредоточить ресурсы на GTA 6.

Rockstar не может просто заменить Grand Theft Auto Online прямым сиквелом. Такое решение оставит позади множество игроков. Однако разработчики могут попытаться сделать что-то совершенно отличное. Покупка разработчиком ролевой модификации для GTA, Cfx.re, команды, создающей FiveM и RedM, может влиять на подход к развитию онлайн-составляющей GTA 6. Эти моды позволяют игрокам выбрать любую роль в мирах Grand Theft Auto и Red Dead, позволяя им стать не только мастерами преступных организаций и известными изгоями, но и таксистами, членами банды и владельцами конюшни.

Rockstar также может принять более подписочный подход; его подписка GTA Plus, запущенная в 2022 году, кажется, была довольно успешной в обеспечении стабильного дохода месяц за месяцем для компании.

То, что именно планирует Rockstar сделать с GTA Online и интеграцией мультиплеера для GTA 6, пока практически полностью непонятно. Дебютный трейлер Rockstar для 6 версии сосредоточен в основном на главных персонажах и сеттинге его следующей игры Grand Theft Auto, и компания славится своим закрытым характером предрелизной информации. (GameTopic связалась с Rockstar за комментарием о будущем GTA Online, и мы обновим информацию, когда компания ответит.) Даже генеральный директор Take-Two Страус Зельник не сказал ничего содержательного о будущем Grand Theft Auto Online, только отметив впечатляющий повторяющийся доход, создаваемый Rockstar, и указав на сложность задачи следовать за GTA 5 и GTA Online.

“Я думаю, что это вызов, с которым сталкиваются ребята из Rockstar каждый раз, когда есть новая версия Grand Theft Auto”, – сказал Зельник в одном из своих появлений в подкасте ранее в этом году. “Она должна быть такой, какой вы еще не видели, с одной стороны, и она должна отражать чувство, которое мы испытываем в отношении Grand Theft Auto, и это большой вызов для команды”.