Yakuza 6 The Song Of Life – это горько-сладкое прощание со стоическим драконом RGG, которое возвещает новое начало, хотя и с некоторыми нюансами

Yakuza 6 The Song Of Life - горько-сладкое прощание со стоическим драконом RGG, которое звучит как новое начало, хотя с некоторыми хитрыми нюансами

Представьте себе западного игрока якузы, впервые познакомившегося с главным героем серии Казумой Кирию в 2017 году с помощью преквела Yakuza 0. Продолжение его истории означало бы последующее прохождение ремейка оригинальной игры для PS2, Yakuza Kiwami, но после этого ему пришлось бы пропустить десяток выпущенных игр, ускорив прощальный поклон в Yakuza 6. Это довольно серьезный переход, The Song Of Life начинается с того, что Дракон Дохимы уже давно выходит из своей лучшей формы. В открывающей главе игры мы находим его в больнице, после длительного и изнурительного противостояния, завершившегося в Yakuza 5 – и когда управление наконец переходит к игроку, оказывается, что он едва может бежать несколько секунд, прежде чем задыхаться и упасть от истощения. Это не самый лестный способ начать прощальную песню, особенно по сравнению с такими уходами других стареющих мужских персонажей видеоигр, как Нейтан Дрейк или Кратос. Но мир Якузы всегда больше напоминал настоящий мир, где и прогресс, и упадок – результат неутомимого шествия времени. Поэтому было естественно, что после трехлетнего срока в тюрьме Кирию следовало вернуться в измененный мир. Власть его бывшей семьи якудза, Tojo Clan, дополнительно ослабла, когда беспощадная Триада Сяо вмешалась в дела Камурочо. Даже эта знакомая территория потеряла свою часть. Ее северная сторона, домом гостиничного района и Камурочо-Хиллс, закрыта на стройку, впрочем, не столько по сюжетным причинам, сколько из-за того, что студии RGG не хватило времени построить весь район с нуля в новом движке Dragon Engine.

Вступайте в игру

(Изображение: SEGA)

(Изображение: Future)

Эта функция изначально появилась в журнале Edge. Чтобы получить больше интересных интервью, статей, обзоров и многого другого прямо у себя, подпишитесь на журнал Edge

Конечно, эта новая технология приносит некоторые явные преимущества. Она позволяет создать самый реалистичный виртуальный туристический опыт в серии, когда вы восхищаетесь рекламными щитами гламурных хозяев или караяге, стоящий на стойке быстрой пищи в конвениент-магазине с более подробными деталями, и впервые позволяет плавно перемещаться между улицами и интерьерами. Действительно, новые технологические тенденции – и как невежественный Кирию с ними справляется – становятся здесь основной темой. Есть задания, связанные с излишне осведомленным виртуальным помощником, подслушивающим летающим дроном и неприятным видеоблогером. Более полезно, вам дается смартфон, который позволяет вам сохранять прогресс в любом месте.

Впервые в истории игр Якуза полностью озвучены все реплики персонажей (что не было повторено в последующих играх, к сожалению), и это помогает подчеркнуть чувство того, что японская студия вкладывает силы в то, чтобы сделать ранее узконаправленную серию привлекательной для мировой аудитории, с все прочими вытекающими возможностями, ожидаемыми от крупномасштабных производств на западе. Однако студия все же совершает уступки. Мы потеряли счет, сколько раз Кирию вновь использовал одну и ту же заделанную анимацию, чтобы разбить врага велосипедом или мусорным баком, что ослабляет эффект ранее беспощадных действий тепла, срабатываемых в драках, тогда как НПС, сжавшиеся, чтобы произнести свои реплики, лишены выразительной привлекательности ранее мимедических поз и простого мычания или произнесения слова “Нани”.

Тем не менее, есть одно полезное сокращение. После двух игр с раздуваемым ансамблем персонажей, правильно, что последним подвигом Кирию должно стать его одиночное путешествие, возможно, самое личное. Это становится понятно в начале игры, когда мы видим его заботящимся о ребенке по имени Харуто, дите Харуки, приемной дочери Кирию. С первой игры мы видели ее, как она выросла из слишком рано развитой девятилетней девочки в однажды известную поп-идолку, а теперь она стала мамой, находящейся в больнице в коме после того, как ее сбил автомобиль. Вопросы, кто отец и почему кто-то пытался убить Харуку и ее сына, приводят Кирию в Ономичи, сонный побережный город в префектуре Хиросима.

Именно здесь Харука провела последние несколько лет в скрытности, в попытке уберечь свою приемную семью от внимания СМИ после того, как, будучи знаменитостью, она обнародовала свою связь с бывшим якудзой. Иронично, но мы узнаем, что ее новое убежище стало якудза-семьей, возглавляемой Тору Хиросе: кажущимся непринужденным и мягко-веселым патриархом, сыгранным на отлично иконическим Такеши Китано, который относится к подчиненным, как к своим непослушным детям. Сюда входят горячая голова капитан Нагумо, изначально ищущая любой повод для драки с Кирию, прежде чем принять его как своего “Аники” (старшего брата), и Юта, молодой человек в тайных отношениях с Харукой.

Сперва, жаль, что так много действия происходит в Ономичи, а не среди привычной блеска и грязи района Камурочо в Токио. Более заметно, что такие серийные персонажи, как Маджима и Дайго, практически не получают экранных минут в этом завершающем акте, хотя одно побочное задание учитывает воспоминания более свежих персонажей, так как мы встречаем Покет-циркуитного бойца из Yakuza 0 – теперь седовласого, его яркая гоночная экипировка давно уложена на полки – в новой карьере управления магазином тофу.

(Кредит за изображение: Sega)

Но эта небольшая деревушка – именно то, что Кирию нужно. Звук нежного морского бриза, каменные стихи, разбросанные по городу, храм, к нему можно подняться по множеству ступенек – это идеальное зен-окружение для кого-то, кто задумался о выходе на пенсию. Но серия не отказывается от своего традиционного изобилия побочных занятий, хотя здесь они включают подводное рыболовство и управление бейсбольной командой – довольно необычное отступление от привычных низменных предложений этого города.

Это также место, где мы начинаем видеть, как Кирию ослабевает свою приверженность своему прочному мужскому образу. Игры Yakuza могут быть известны своими абсурдными побочными заданиями, но обычно есть несказанный предел, чтобы не обидеть чувство собственного достоинства мужских персонажей или целевую аудиторию (мужчин, гетеросексуалов). Мы вспоминаем Yakuza 5, когда Кирию возмущенно защищается передтонко скрытой гомофобной шуткой о том, почему мужчина его возраста не женат и не ходит на свидания. В отличие от этого, в Ономичи, он с готовностью – хотя и несколько неохотно – принимает роль символа города с оранжевыми волосами Оно Мичио, предоставляя игре свое запоминающееся побочное задание. Это помогает создать атмосферу для новых заданий, добавленных в Yakuza Kiwami 2, еще один ремейк и следующий проект RGG, в котором Кирию отдает все себе как озвучивающий актер для гомоэротической видеоигры, а позже демонстрирует свое загрубевшее тело на топлесс-снимке.

Самый трогательный момент в “The Song Of Life” происходит близко к концу. И, наконец, встретившись с Харука в больнице, Кирию пытается сыграть жестокого отца, но, увидев свою кумира-дочь живой и здоровой, оказывается без слов. Он поворачивается к ней спиной, пытаясь скрыть слезы, но мы видим все, так как этот ранее стоический персонаж рушится перед нами. В истории, часто подогреваемой смехотворным – от беседы, включающей удар сквозь дверь, до миссии спасения, где младенца Харуто бросают в воздух, как регбийный мяч – это момент, когда серия находится в своем наивернейшем виде, и это финест и самое трогательное исполнение актера Такайи Куроды после десятилетнего участия в роли.

По мере того, как длинная сага Кирию наконец подходит к концу, игра вносит последний запутанный поворот, приглашая вас поверить, что RGG Studio действительно заставит своего легендарного Дракона совершить окончательную жертву, прежде чем раскрыть правду в заключительном эпилоге. Пережив пулевые ранения, которые должны были быть смертельными, Кирию решает, что единственным способом предотвратить преследование Харуки и ее семьи является симуляция его смерти, оставив его изгнанника от поверхностного мира, не вмешиваясь больше в будущие дела. Он живой, да, но он почти как призрак, который теперь сможет видеть только тех, кого он любит издалека.

Прощай, дракон

(Кредит за изображение: Sega)

“Можно спорить, что его последующие появления были оправданы: камео в Like A Dragon как одного из самых мощных противников в игре представляет собой символичный переход эстафеты между двумя ведущими драконами.”

Когда серия настолько определена своим главным героем, сложно представить, что может произойти в будущем. Однако время идет, и Yakuza теперь процветает как глобальный бренд для компании Sega. Yakuza: Like A Dragon 2020 года подхватила серию с любимым и харизматичным новым героем Ичибаном Касугой, персонажем, впервые представленным в японской эксклюзивной мобильной коллекционной карточной игре Ryu Ga Gotoku Online. Это переход нового поколения, отраженный и в реальной жизни, с новым руководством студии после ухода создателя серии Тошихиро Нагоши.

Однако, учитывая отказ убить Кирию окончательно, мы должны были догадаться, что команда еще не готова сказать «сайонара». Можно утверждать, что его последующие появления были оправданы: камео в Like A Dragon в качестве одного из самых серьезных противников игры служит символическим передачей эстафеты между двумя ведущими драконами, а использование его образа в Ishin больше похоже на выбор знакомого лица в историческом костюмированном драматическом фильме. Однако сейчас Дракон из Доджима подтвержден вернуться как в Like A Dragon 8, где он будет разделять главную роль с Ичибаном, так и в Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Есть ощущение, что новое руководство RGG может испытывать что-то вроде момента из «Звездных войн». Как и в недавнем сериале про Оби-Вана Кеноби, сюжет Gaiden происходит между двумя частями, заполняя детали периода между видимой смертью Кирию в The Song Of Life и продолжением его истории в Like A Dragon 8. Мы видели в этой далекой-далекой галактике, куда это подход может привести: как использование персонажей, вышедших из моды, со временем может привести к убывающей стоимости и угнетению развития нового поколения икон.

Но сказать, что мы не предвкушаем обещание нового приключения с одним из величайших главных героев видеоигр, будь то нокаутирование уличных головорезов, как кегельни, или исполняющий караоке песню, было бы ложью. Время покажет, стоило ли нам окончательно прощаться с этим персонажем.


Эта статья изначально была опубликована в журнале Edge magazine выпуск 382. Для большего количества замечательных материалов вы можете подписаться на журнал Edge здесь или приобрести отдельный выпуск сегодня.