Разработчики Call of Duty знают, что вы сердитесь из-за ранжированного матчмейкинга по навыкам, и в этот раз они действительно расскажут, что они делают, чтобы исправить ситуацию.

Call of Duty разработчики решительно выходят на связь что они собираются сделать, чтобы замять ваше негодование по поводу рейтингового матчмейкинга по навыкам.

Call of Duty: Modern Warfare 3 возродил долго тлевшую битву за законность и справедливость механики матчмейкинга, и, ощущая, что недовольство на грани взрыва, команда Call of Duty говорит, что они фактически сообщат игрокам, что происходит под капотом ELO, SBMM, MMR и всего остального. Просто не сегодня.

“Мы знаем, что есть огромный интерес к матчмейкингу, особенно в отношении того, как навыки влияют на то, как формируются лобби и матчи”, – сказала команда Call of Duty в заявлении, переданном Charlie Intel. “Ничто не важнее для нас, чем опыт игроков в игре, и матчмейкинг – большая часть этого.

“Мы работаем над нашей системой матчмейкинга уже более 10 лет, и мы продолжаем тратить массу времени и энергии на улучшение процесса матчмейкинга. В это вовлечены люди, работающие в наших студиях Call of Duty, нашей команде бэкэнда в Demonware и других группах, таких как наша команда игровой аналитики.

“Это большой проект, над которым мы работаем много лет, и наш подход объединяет задержку, время поиска и навыки, вместе с множеством других факторов, чтобы найти лучший опыт матча для вас. Говорить об этой теме подробно может быть сложно, и мы еще не потратили время на то, чтобы собрать все наши работы и поделиться с вами нашими идеями и улучшениями за все эти годы. Мы с нетерпением ждем возможности сделать это в ближайшие недели после запуска сезона 1, и мы также сделаем это частью наших постоянных обсуждений с сообществом.”

Заявление в основном состоит из пустых заверений с мало или вообще без действенных мер, но оно все равно вызвало заметное удивление, поскольку разработчики Call of Duty традиционно не произносят ни слова о матчмейкинге. Не знаю, были ли наложены на них какие-то древние проклятия, которые мешали им говорить об этом, но серьезно, мы практически никогда не слышали о матчмейкинге в CoD раньше. Правда, мы по-прежнему не слышали, но сейчас, кажется, услышим. И скоро!

Сможет ли команда Call of Duty через несколько недель предложить идеальное решение, которое удовлетворит две противоположные стороны дебатов о SBMM? Конечно нет, но Modern Warfare 3 и понимание сообщества о его матчмейкинге могут быть лучше в итоге, и это хороший старт.

Желание обеспечить равное поле для игры в онлайн-лобби не является вопросом навыков, и настало время перестать жаловаться на матчмейкинг на основе навыков, утверждает автор статьи PLAY, Дашиелл Вуд.