Создатель серии отказал в ремастеринге Final Fantasy Tactics – GameTopic

Как создатель отказал в ремастеринге Final Fantasy Tactics несуразные тактики - GameTopic

Слухи о ремастере Final Fantasy Tactics прогуливаются с момента большой утечки Nvidia в 2021 году, когда создатель серии Ясуми Мацуно задался вопросом, не стоит ли команде исправить известно слабого Thunder God Cid. Теперь Мацуно заявляет, что “нет планов” на ожидаемый всеми ремастер.

“В настоящее время нет планов на ремастеринг”, – написал Мацуно в посте на X/Twitter, опубликованном 28 ноября. “Кроме того, вам нужно сообщить свою просьбу Square Enix, а не мне. Спасибо за понимание.”

Мацуно, возглавлявший команду, создавшую оригинальный Final Fantasy Tactics для PlayStation, отвечал на просьбу фаната о системе развития для заклинания Ultima. Мацуно покинул Square Enix в 2005 году, но оставался вовлеченным в мир Final Fantasy на протяжении лет, в том числе создавая контент для Final Fantasy XIV и работая над ремастером Tactics Ogre 2022 года. В настоящее время он руководит компанией Algebra Factory, посвященной “планированию, сценарию и производству”.

Мы поставили Final Fantasy Tactics на первое место в нашем списке 10 лучших тактических RPG, и написали: “Печальная, триумфальная и все еще уникальная, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions занимает свое место как наша лучшая тактическая RPG всех времен”.

Фанаты Final Fantasy Tactics требуют ремастера из-за его относительной недоступности на современных консолях. Он был ремастерирован для PlayStation Portable в 2007 году, а выход на iOS состоялся в 2011 году. В противном случае, игра, считающаяся одной из основных тактических RPG в мире игр, очень сложно найти.

На следующей неделе мы узнаем, будет ли у Square Enix какой-нибудь сюрприз на The Game Awards, но судя по комментариям Мацуно, фанатам серии не стоит задерживать дыхание.

Кэт Бэйли – директор новостей GameTopic, а также со-ведущая Nintendo Voice Chat. Есть совет? Отправьте ей сообщение на @the_katbot.