Ревенант Хилл’, новая работа от создателей ‘Ночи в лесу’, отменена из-за серьезных проблем со здоровьем
Ревенант Хилл отменная новинка от креаторов 'Ночи в лесу', по причине непременных болей в оплошности бросают нас
Revenant Hill, следующая игра от со-создателей Night in the Woods Бетани Хокенберри и Скотта Бенсона, а также первый проект их новой студии The Glory Society, была отменена из-за “серьезных проблем со здоровьем”, затронувших несколько членов команды.
Revenant Hill была официально анонсирована в мае, подразумевая приключение, происходящее в 1919 году, которое рассказывало о попытках кота Твигса сводить концы с концами после того, как “сова с соседней горы” начала требовать, чтобы она платила аренду за свою влажную бревенчатую лачугу около заброшенного кладбища.
Были примеры систем, напоминающих симуляторы ферм, с посевами и построением сообщества по мере смены времен года, хотя тут фигурировали колдуны, демоны и призраки, а также более серьезные сюжетные элементы. “Времена тяжелые”, – писала The Glory Society тогда. «Что-то большое и темное бродит по городам, фабрикам, лесам и холмам. В какой-то момент кто-то должен будет дать отпор. И им одним этого не сделать».
Это был привлекательный взгляд на то, что собиралось произойти, но к сожалению, работа над Revenant Hill теперь официально завершена. Объявив об этом в заявлении в социальных сетях, студия объяснила: “Создание чего-либо сложного на пути возникают проблемы. Игры занимают много времени и обычно требуют хорошей команды, работающей вместе. Нам повезло иметь такую хорошую команду”.
“К сожалению”, – продолжается заявление, – “недавние серьезные проблемы со здоровьем вынудили двух ключевых участников на неопределенное время уйти из проекта. Мы – маленькая команда, и у каждого из нас несколько шляп. Это потеря нескольких трудно заменимых шляп в среде, где все шляпы нужны. Учитывая реалии графиков, бюджета и сложной задачи переработки всего проекта в этих параметрах, команда решила дружественно прекратить операции. По всем признакам, это конец разработки Revenant Hill”.
- Перед тем, как проект 007 получил зеленый свет, студии Hitman пришл...
- Ubisoft сокращает 98 сотрудников в канадских офисах
- Создатели Night in the Woods отменяют дебютный проект новой студии ...
“Мы – кооператив, и мы принимаем решения вместе”, – продолжается заявление. “Для нас это был очевидный путь для благополучия команды, который, честно говоря, важнее, чем игры. В будущем, когда пыль успокоится, мы, возможно, расскажем о том, что сделали и выяснили вместе. В промежутке времени мы хотели бы поблагодарить всех, кто работал с нами, поддерживал нас и верил в нас”.
“Иногда случаются вещи, которые выходят за рамки вашего контроля и меняют возможные варианты, и вы просто должны принять это сообща. Слава была проектом сам по себе, и мы гордимся, что были его частью. Спасибо, что интересовались тем, что мы делали. Позаботьтесь друг о друге и поддерживайте работников, создающих игры, которые вы любите. Увидимся вокруг”.