Sonic Superstars может стать долгожданным оживлением 2D Соника, на которое вы так долго ждали

Sonic Superstars - the long-awaited revival of 2D Sonic that you've been waiting for.

Соник Суперзвезды – быстрый. Можно даже сказать, что слишком быстрый. Соник движется так быстро, что трудно оценить, насколько прекрасными могут быть уровни, если бы не синий размытый след, пролетающий по ним. Окружающая среда богата эмоциональными деталями, простирающимися к яркому горизонту вдали. Вы захотите остановиться и все это рассмотреть, даже если Соник начнет топтать ногой нетерпеливо – у него есть места, куда ему надо попасть, и приспешники, которым надо постучать по голове. Некоторые вещи никогда не меняются.

Ну, может, это не совсем справедливо. Соник Суперзвезды – это новая 2D-игра Соника, но Сега не кажется особо заинтересованной в простом искании ностальгии. Многое изменилось, я понимаю, когда я переключаюсь между новыми зонами – вдохновленными великими играми, но предлагающими свежие вызовы, достаточно свежие, чтобы вызвать у меня легкое ощущение укачивания в животе. Если вы уже наигрались на лучших играх Соника, и если Соник Фронтиры заставляет вас соскучиться по чему-то более знакомому, то вам не захочется пропустить Суперзвезды. Это классический стиль Соника с новым свежим настроением.

Возвращение короля

(Кредит за изображение: SEGA)

(Кредит за изображение: Gamescom)

GameTopic+ находится в Кёльне, Германия, чтобы сыграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и позднее. Чтобы получить больше превью, интервью, новостей и материалов, обязательно посетите центр покрытия Gamescom 2023 для всех наших эксклюзивных доступов и отчетов.

Соник Суперзвезды имеет все особенности классической 2D-игры Соника. Эмоциональный и выразительный опыт, который можно насладиться в одиночку, но лучше всего играть, сидя на диване с парой друзей – как вы могли бы делать в детстве. Суперзвезды также имеют много недостатков серии; платформинг может быть неуклюжим на больших скоростях, бой немного неряшлив, и да, подавляющее большинство специальных этапов все еще несколько недостаточны. Мне надоело навигация по вращающимся лабиринтам, и я не особо в восторге от качаниясь между пузырями в поисках Хаос-изумрудов. Но все это часть очарования, не так ли?

Впечатляет, насколько близко разработчики из Sonic Team и Arzest подошли к воссозданию ощущения лучших игр Sega Genesis, учитывая огромные изменения в презентации. Хотя движение ограничено двумерной плоскостью, игровой мир и персонажи отрисованы в 3D, придавая Суперзвездам эту оживленность. Наото Осима, продюсер разработки Суперзвезд (также заслуженный создатель Соника-ёжика и персонажа доктора Эггмана в 1991 году), говорит мне, что это объединение стилей стало масштабной и сложной задачей для студий.

“Если подумать о старых играх для Genesis, все плоско. Так что если повернуть одну из этих 2D-игр Соника на бок, это просто линия пикселей”, – говорит Осима. “Но когда вы делаете 2D-игру с 3D-моделями, если вы повернете ее на бок, вы получите очень широкую область. И потому что у нас есть многопользовательский режим для четырех игроков, каждый из персонажей должен иметь возможность бегать рядом, но не находиться друг на друге – в противном случае вы увидите, как из тел других людей торчат руки”.

“Так что, хотя вы видите все это с 2D-перспективы, мы должны были сделать столкновение работающим для этого 3D-пространства… в то же время оно все еще должно выглядеть и чувствоваться как 2D-игра, когда вы играете в нее. Это было чрезвычайно трудно”, – говорит Осима. “На самом деле это сложнее, чем просто создание 3D-игры, где можно просто смотреть с помощью свободной камеры, потому что она всегда должна действовать, как будто это 2D-игра”.

(Кредит за изображение: SEGA)
(Кредит за изображение: SEGA)
(Кредит за изображение: SEGA)

Соник Суперзвезды предлагает то, что нужно: четкое управление, живописное оформление уровней и чувство движения. После 40-минутной игры у меня возникает ощущение, что что-то с физической системой было немного не так. Возможно, дело в весе прыжка или в том, как Соник взаимодействует с прыжковыми площадками и рельсами. Честно говоря, трудно определить с таким ограниченным временем игры – и есть все шансы, что это ностальгия, мешающая моим мыслям, как это иногда бывает.

Глава Sonic Team Такаши Иидзука заверяет меня, что студии “вернулись к оригинальным играм о Сонике, изучили их физику и постарались воспроизвести ее аутентично внутри Superstars” в попытке достичь истинного представления о скорости и точности Соника. Игра должна выйти в октябре, и теперь осталось всего несколько недель, чтобы увидеть это наверняка. Но даже тогда я остался впечатлен тем, что успел поиграть в Sonic Superstars. Есть очень большой шанс, что Superstars оживит классическую 2D формулу Соника и наметит новый путь для последующего развития серии.

Sonic Superstars выйдет на ПК, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X и Xbox One 17 октября 2023 года.