Новая игра плюс в Starfield – это наивысшая степень инноваций от Bethesda в жанре РПГ

Новая игра в стиле Starfield - это высшая степень инноваций от Bethesda в жанре РПГ!

Возможно, вы слышали что-то о режиме “Новая игра плюс” в Starfield. С тех пор, как появились обзоры новой RPG от Bethesda, было достаточно загадочных слухов о его уникальном изменении классического формата видеоигры, чтобы поддерживать дискуссию в интернете на уровне космического корабля класса B.

Тут не будет никаких загадочностей, так что рассмотрите это (а также приведенный ниже текст, выделенный жирным и курсивом) как ваше единственное предупреждение о спойлерах – я буду обсуждать концовку Starfield подробно и ясно, поэтому продолжайте читать, только если вы уже завершили основной сюжет или вам не важно узнать о нем заранее.

Предупреждение: следуют существенные спойлеры основного сюжета Starfield

Все еще здесь? Прекрасно. Давайте перейдем к существу вопроса; реализация “Новой игры плюс” в Starfield является, по моему мнению, наиболее вдохновенной и амбициозной особенностью в рамках RPG, которая, несмотря на всю свою масштабность, оказывается удивительно старомодной и стандартной игрой от Bethesda.

Однако я не присоединюсь к хору критиков, которые предлагают сразу же бежать к контенту “Новой игры плюс” в Starfield, отказываясь от всего остального. Напротив, частью гениальности этого режима является то, что у вас может быть совершенно веская и, возможно, даже глубокая причина полностью избежать его.

Видите эту вселенную? Вы можете отправиться туда

(Изображение: Bethesda)

(Изображение: Bethesda)

Обзор Starfield: “Лучшее, что сделала Bethesda с момента Oblivion”

Напомним, что основной сюжет Starfield рассказывает о приключениях Констелляции, легендарного лиги исследователей, которая стремится разгадать тайну загадочных артефактов, появившихся по всей галактике. Вы узнаете, что эти артефакты являются частями головоломки, указывающей на “Единство” – проход в центр вселенной, предлагающий доступ к бесчисленным другим вселенным.

Да, Starfield – еще один рассказ о мультивселенной, но правила интердименсиональных путешествий, которые она устанавливает, несколько более строгие, чем в “Рике и Морти” или различных фильмах Marvel. Когда игрок находит “Единство” в конце кампании, он может выбрать, пройти через него и оказаться в другой вселенной в качестве “Рожденного в звездах” или остаться в своем мире, отказавшись от возможности развиваться в своих способностях “Рожденного в звездах”.

Вход в “Единство” и выход из него является, по сути, ответом Starfield на режим “Новая игра плюс”. Вы начинаете свое приключение заново, но теперь с преимуществом всей полученной здесь информации, а также навыков, особенностей и способностей “Рожденного в звездах” в вашем распоряжении, последние из которых могут быть дополнительно усовершенствованы благодаря посещению тех же храмов, которые вы нашли в предыдущей вселенной. Конечно, вам придется навсегда потерять весь прогресс сюжета, снаряжение, корабли, аванпосты и кредиты из той вселенной, хотя большая часть основного сюжета теперь может быть обойдена благодаря новым разблокированным вариантам разговора с ключевыми NPC.

Сначала может показаться, что это очевидное решение. Конечно, вы хотели бы стать “Рожденным в звездах”. Кто бы не хотел? Bethesda даже улучшает условия для тех, кто совершает однонаправленное путешествие, предоставляя высокоуровневую броню и собственный космический корабль “Рожденного в звездах” на другой стороне, оба из которых могут быть улучшены при каждом прохождении через “Единство”. С учетом всего этого, возможность циклически перемещаться из вселенной во вселенную, растущим в силе и мощи с каждым последующим путешествием, будет музыкой для ушей определенного типа игроков Bethesda; бесконечный цикл игры, который связывает философию “вечной игры” студии в одной идеальной, уроборосовой ленте.

И все же, существует предостерегающая байка для тех, кто планирует отправиться по этому пути бесконечности. Вы, возможно, даже встречали его в Нью-Атлантиде, перед вступлением в Констелляцию. Его зовут Охотник, Рожденный в звездах, который мотался по бесчисленным вселенным в поисках храмов, артефактов и, возможно, даже таинственных создателей всего этого.

(Кредит для изображения: Bethesda)

«Неудивительно, что множество игроков выбирает иной путь, сопротивляясь искушению The Unity и оставаясь в своем оригинальном мире навсегда».

Вечное стремление к поиску смысла, однако, оставило Охотника опустошенным в самой природе существования, его человечность исчезла в бесконечном паломничестве через великую вселенную, изменив его отношение к окружающему миру. Неудивительно, что он появляется как мизантропический нигилист, тот, кто рассматривает жизнь как нечто большее, чем игру дарвинистской логики. Какую ценность имеет само содержимое жизни, когда сама жизнь лишается всего смысла и перспективы?

Преследующий такую же мысль охотник не является единственным. Пролистайте страницу Starfield на Reddit, и вы найдете небольшую армию игроков, которые последовали его стопам, их честолюбие с годами превратилось в пустую безразличность, поскольку их стремление к высшему статусу Звездорожденных свелось к утомительной гонке за силой.

Неудивительно, что многие игроки выбирают другой путь, сопротивляясь искушениям The Unity, чтобы обосноваться в своем оригинальном мире навсегда. Этот подход подразумевает, что радость Starfield заключается не в покорении нескольких вселенных, а просто в том, чтобы ценить то, что называешь своим домом. Это может означать отказ от идентичности Звездорожденного и всех примочек, которые идут в комплекте, но некоторые назовут это достойным жертвоприношением, чтобы сохранить мир, в который вы уже вложили так много себя.

Конечно, другие могут не согласиться, но в этом и заключается суть. Выбор должен быть трудным; рабочий мысленный эксперимент, размещенный прямо в центре классических философских дебатов о просветлении, экзистенциализме и источнике истинного счастья. Более того, это невероятно умное решение со стороны Bethesda, превращая New Game Plus в нечто гораздо большее, чем простой бонусный режим для перфекционистов.

Таким образом, Starfield является примечательным похожим на Hades игрой Supergiant Games, которая также взяла классическую игровую механику (в данном случае – структуру рогалик), и вплела ее в ткань своего сюжета, преобразив с тематическим резонансом и эмоциональным грузом. Hades получил уважение за то, как он отклонил ожидания от типичной игровой механики, и Starfield заслуживает той же похвалы за то, что она делает с New Game Plus.

Вечный вопрос

(Кредит для изображения: Bethesda)

(Кредит для изображения: Bethesda Game Studios)

Starfield больше и более амбициозна, чем Skyrim, но устоит ли она настолько же длительно, как и Skyrim?

У моего персонажа в Starfield был потерян его попутчик Сара в результате нападения Охотника на Око в третьем акте кампании. С точки зрения ролевой игры у них было дополнительное стимулирующее влияние для перехода в новую вселенную, где еще может быть жива другая версия Сары. Но, когда пришло время принять решение, огромная радужная бездна единства взором поглядывала на меня, я начал задумываться, что я на самом деле потеряю в этом переходе.

Все отношения, которые я установил с участниками Созвездия и другими друзьями по всей галактике, да, но также и мое взаимодействие с самой игрой. Выбор между вступлением в Unity или уходом – это в конечном счете выбор о том, каким опытом я хотел, чтобы был Starfield: опытом, в котором мои действия имеют смысл и постоянство, или опытом, который позволяет мне относиться к его миру как к одноразовому игровому полигону, без оглядки на большую силу.

Правда, оставаться означало бы отказаться от возможности снова отправиться в путешествие вместе с Сарой, но, с другой стороны, не обесценило бы это смерть Сары этой вселенной просто заменить ее на параллельную версию? Смерть является частью жизни, в конце концов. Обойти ее неизбежность означало бы пожертвовать неотъемлемым опытом человеческого состояния. Факт, что New Game Plus, из всего этого, привел меня к размышлениям об этом, говорит о сложности работы Bethesda здесь, объединяющей повествование и игровую механику для душевного, задумчивого финала ее футуристической вымышленной истории.

Starfield начинается как классическая сила фантазии, предлагая игрокам открыть древний вопрос о том, что находится в центре вселенной. Однако его ответ — это еще один вопрос, на который намного сложнее прийти к согласию; что вы хотите иметь в центре своей вселенной?

У каждого игрока будет своя реакция на этот вызов, и в этом и заключается суть. Мой единственный совет в следующем: не слушайте меня или кого-либо другого, как реагировать на приглашение Единства. Играйте в Starfield так, как вам нравится, и когда придет время принять решение, выберите то, что вам кажется правильным.

Что касается меня, я еще раз внимательно посмотрел на Единство, развернулся и ушел домой. Моя обширная сеть исследовательских опор добывает титан во всех солнечных системах.


Вот лучшие RPG, к которым вы должны потратить свое время и свою социальную жизнь прямо сейчас.