Обзор игры The Day Before У нее нет ни одного спасительного качества и ни при каких обстоятельствах не стоит ее покупать.

Стильно. Остро. Юморно. Обзор игры The Day Before Почему не стоит ее покупать, даже на ненастоящий день.

The Day Before не самая ужасная игра, в которую мне доводилось играть, но она могла бы быть самой пустой. Пустой в смысле отсутствия интересных занятий, а также отсутствия художественного мерита. Это игра “MMO выживания с зомби” от разработчика Fntastic, которой нечего сказать. Здесь нет важных идей, нет характерных механик, нет креативного стиля и, конечно же, нет увлекательных персонажей. Это упрощенная, бездарная версия шутера на выживание, в которой вы сражаетесь с скучными людьми в скучном городе, собираете скучную добычу и возвращаете ее в скучную базу.

Дата раннего доступа: 7 декабря 2023 годаПлатформа(ы): ПКРазработчик: Компания FntasticИздатель: Fntastic 

Может быть, я должен сохранить эти мысли для заключения, но честно говоря, я не хочу тратить ваше время, подобно тому, как The Day Before потратила мое. Многое было сказано о сомнительной разработке этой игры до ее запуска, и, без сомнения, еще много будет сказано о деталях ее релиза в следующие недели и месяцы. Но с критической точки зрения все это не имеет значения. Важно то, что я увидел в эту пятницу, и я не вижу смысла откладывать говорить вам, что это ужасно. Неважно, что игра находится в разработке уже пять лет или что она сейчас находится в раннем доступе на Steam. Единственное, что имеет значение, – это то, что в ней нет ничего, что стоило бы оценить, и, в любом случае, вам не стоит ее покупать.

На этой стадии я надеюсь, вы поверите мне на слово и займетесь чем-то более содержательным, например, игрой в одну из лучших игр 2023 года или просмотром видео открытия новых календарей на YouTube. Но если вам абсолютно необходимо узнать, почему вам стоит избежать The Day Before, наподобие орды зомби, которых в этой игре и нет, то возьмите ближайший тупой объект и давайте выносить мозги этой глупой каше.

Добро пожаловать в Woodberry

(Фото: Fntastic)

Игра The Day Before начинается с того, что вы налепляете на манекен-протагониста разнообразные шрамы, татуировки и прически, после чего ваш аватар просыпается в Woodberry, убежище для выживших в зомби-апокалипсисе, который, видимо, случился. Врач, лечащий вас, говорит, что вы выжили только благодаря вашей невероятной физической выносливости, засевшей в вас представление о том, что вы крутой парень с подходом к делу, несколько напоминающим москитный пикер.

Затем The Day Before переключается на монтаж различных объектов Woodberry, показывая вам, где можно купить боеприпасы, где хранить снаряжение, где повысить характеристики персонажа и тому подобное. Это эффективный способ познакомиться с основами без необходимости исчерпывающего обучения. Но затем игра заставляет вас пройти исчерпывающее обучение все равно, ведя вас за нос к тому, о чем она только что рассказала вам, чтобы объяснить это второй раз.

В процессе этого вы также познакомитесь с ближайшими аналогами персонажей в The Day Before, такими как Крис, лидер убежища, Эбби, менеджер склада, и Обычный Бородатый Парень, который продает вам оружие и боеприпасы. Все они разговаривают с вами тем же тоном голоса, что находится где-то между разговором с ребенком и попыткой вербовки в культ. Все на удивление дружелюбны и беспокоятся о вашем благополучии настолько, что тревожатся о вашем местонахождении, когда вы не находитесь в Woodberry, хотя во всем игровом мире есть всего два других места, куда вы можете отправиться. Отношение к характеризации персонажей старомодное и однообразное, не говоря уже о том, что оно вызывает неуют и слишком большую близость.

Продавцы также любят говорить о том, насколько замечательным является Woodberry, о важности сообщества и о том, чтобы убедиться, что у всех есть все необходимое. И они следуют принципам, которые проповедуют. Они не только снабжают вас довольно приличным начальным снаряжением, они также оказывают финансовую помощь, когда вы теряете это снаряжение (что происходит автоматически при смерти). Мне нравится эта идея коллективизма и взаимопомощи в конце времен. К сожалению, это делает еще более ощутимым тот факт, что, выйдя за пределы Woodberry в странно названный New Fortune City, игра сразу же превращается в “Повелитель мух”.

The Danger Zone

(Изображение: Fntastic)

В момент, когда вы покидаете центральную зону The Day Before и попадаете в игровую область, вы официально оказываетесь в “Опасной зоне”, где все ставки снимаются. Любой игрок, с которым вы сталкиваетесь здесь и не является частью вашей команды, становится вашим легитимной мишенью для убийства и ограбления. В теории, вы можете сотрудничать с другими игроками, чтобы найти добычу и выполнить миссии, но на практике всегда срабатывает правило “стреляй первым, и мусоли противника позже”. Странно то, что для такого барбарства нет никакого повествовательного обоснования. Все игроки приходят из Вудберри, но нет системы кланов или фракций, чтобы контекстуализировать голую враждебность между игроками. Единственное объяснение – The Day Before это шутер про эвакуацию, поэтому каждый должен смертельно конкурировать за ресурсы, несмотря на то, что в конечном итоге все они перемещаются в одно и то же место.

Как игра, The Day Before демонстрирует некоторую поверхностную компетенцию. Город выглядит детализированным и блестящим, начиная с башенных многоэтажек и гражданских зданий, заканчивая улицами, усеянными обломками человеческой жизни и заброшенными автомобилями. Оружие обеспечивает удовлетворяющий уровень отклика, и так как другие игроки могут напасть на вас в любой момент, есть начальное напряжение в процессе исследования.

Однако уже на этом уровне есть заметные проблемы. Хотя город выглядит достаточно хорошо, в нем мало индивидуальности. Это типичный американский городской центр с прикрепленными неуклюже пригородами к северной границе. Он также плохо оптимизирован, мой компьютер мешкается, чтобы поддержать приемлемую частоту кадров даже на 1080р в некоторых районах. Стрельба приемлема, но ваш персонаж в остальном интерактивно ограничен. Он умеет прыгать, собирать добычу и потреблять еду и воду (хотя вам редко придется это делать, так как вы не будете в городе достаточно долго). Но он не может преодолевать препятствия и не может использовать ближний бой. Это означает, что вы полностью беззащитны, если у вас закончатся патроны. Это также лишает вас тихого способа убивать игроков и зомби, что означает, что вы не можете вступать в бой, не привлекая к себе внимания.

(Изображение: Fntastic)

Игра The Day Before “финансово провалилась” и разработчик закрывается всего через 4 дня после запуска: “У нас нет финансирования для продолжения работы”

К счастью, вам не нужно слишком беспокоиться о зомби, потому что вы их почти никогда не увидите. Верно, The Day Before – это игра о выживании с зомби, но в ней почти нет зомби. Если вы повезете, то встретите одного примерно раз в пять минут. Редко вам придется сражаться сразу с несколькими, а что касается толп, здесь и речи нет. Большую часть времени в The Day Before вы проводите, бродя по пустым улицам. И когда вы натыкаетесь на зомби, их так легко убить, будто их и нет вовсе.

Хорошая новость в том, что есть много добычи. Плохая новость в том, что большинство из нее – мусор. Здесь нет оскорблений. Это буквально то, как The Day Before описывает большинство вещей, которые вы найдете в городе Нью-Форчун. Компоненты ПК, выброшенные смартфоны, туалетная бумага. Последнее даже не имеет смысла как мусор. Если бы вы оказались в сценарии пост-апокалипсиса и нашли пачку самой обычной туалетной бумаги, вы были бы самым популярным человеком в лагере (по весьма очевидным причинам).

Время от времени вы можете натыкаться на оружие или патроны, но они в основном похожи на то, что можно купить в магазине Вудберри, поэтому даже “интересная” добыча скучна. Более того, логика распределения добычи оставляет желать лучшего. Я нашел медицинские препараты внутри банкомата и рюкзак внутри другого рюкзака. Многие издевались над игрой Bioshock Infinite из-за этого 10 лет назад, и там даже не было дело до добычи.

Раб на мели

(Изображение: Fntastic)

Есть более эффективный способ заработать деньги в игре The Day Before, по крайней мере в теории. Миссии случайным образом назначаются вам посредством текстовых сообщений, и, выполнив одну из них, вы получите 5000 монет Woodberry – валюту криптовалюты в The Day Before после апокалипсиса. А в чем состоят эти миссии? Правильно, собирать добычу! Только на этот раз вам нужно собрать определенную добычу из определенной части города.

Все эти миссии функционально идентичны, единственное различие – в том, насколько они вызывают раздражение. Иногда находить добычу легко. Другие разы вы будете бродить по одним и тем же двум или трем улицам веками, пытаясь найти то, что вам нужно. Многие контейнеры с добычей, с которыми вы столкнетесь, по какой-то непонятной причине закрыты. И если другой игрок был там раньше вас, вам лучше совсем отказаться от миссии и отправиться в другое место – например, в какую-нибудь другую стрелялку на платформе Steam.

Не думайте, что я насмехаюсь над The Day Before ради забавы, так как каждая из критик, которую я выдвигаю, является как раз такой и просто очевидной в случае, если вы решите сесть и попробовать ее. Но в целях баланса я хочу обсудить единственную особенность, которая мне действительно нравится. Когда вы экипируете или меняете рюкзак на больший, игра автоматически расширяет ваш инвентарь, не требуя перекладывания добычи из одного рюкзака в другой – это маленький штрих, но который делает расширение вашего инвентаря более плавным и эффективным.

(Кредит за изображение: Fntastic)

Одна умная подсистема инвентаря не делает игру хорошей, и хотя список проблем, который я перечислил, делает The Day Before ниже плинтуса, настоящей проблемой является то, что базовый механический цикл, который я описал выше, является всем, что игра может предложить. Вы выходите в город, выполняете миссию или берете добычу, находите точку извлечения (которых совсем немного), покупаете чуть менее скучное оружие, и, если повезет, одну гранату, и делаете все это снова.

Возможно, по пути вы поразите несколько зомби, и возможно, у вас получится сойти вполне приличным огнестрельным боем с другим игроком. Однако, в большинстве случаев, вы просто будете держать зажатую клавишу ‘F’, перетаскивая иконки из одного инвентаря в другой. После двух или трех проходов вы увидите большую часть того, что может предложить The Day Before. Нет ничего нового в формуле извлечения, нет интересных поворотов сюжета. Даже зомби там нормальные нет. Видеоигры давно освоили механику зомби! Это одна из немногих вещей, которую мы можем назвать совершенной в игровой индустрии. Как можно неправильно сделать зомби?

До того, как Fntastic прекратили разработку, The Day Before должна была быть в раннем доступе на протяжении шести-восьми месяцев. Вполне возможно, что в течение этого периода The Day Before могла бы стать еще более интересной, подобно тому, как No Man’s Sky со временем полностью поменяла свое впечатление. Но также было возможно, что я стал мужской моделью в тот же период времени, хотя количество работы, которое было бы в это вложено, делало бы это крайне маловероятным. В любом случае, все эти “возможно” не меняют того факта, что The Day Before менее времени, затраченного на игру, чем любоя другая игра, выпущенная в этом году. В 2023 году у нас было множество изобретательных, вдохновляющих и обогащающих опытов, и поражает разум, что кто-то решит потратить 40 долларов на такую маленькую, плагиатную и лишенную души игру. Ваш мозг заслуживает лучшего, поэтому не позволяйте этой бродячей трупной игре подходить к нему.


Отказ от ответственности

The Day Before была протестирована на ПК с использованием предоставленного издателем кода.