Обзор DLC Resident Evil 4 Separate Ways – GameTopic

Resident Evil 4 Separate Ways DLC Review - GameTopic

Resident Evil 4, конечно, знает, как создать атмосферу: вступление ремейка показывает, как Леон медленно продвигается через жуткие леса и гниющие, зловещие дома, достигая ужасающего кульминационного момента, известного нападения на деревню. Но у The Separate Ways DLC нет необходимости в таком медленном развитии событий, и умно тратит очень мало времени на переключение на высший режим: мы сталкиваемся с чрезвычайно впечатляющим боссом всего через несколько минут после захвата контроля над Адой Вонг, главной героиней этого шоу. На самом деле, хотя мне потребовалось немного больше четырех часов, чтобы завершить семь глав этой побочной истории, Separate Ways редко теряет время даром и оказывается очень занимательным американским горкам, которые включают в себя несколько очень удовлетворительных новых идей, взятых из оригинальной игры 2005 года.

История нашего крутого и компетентного тайного агента в основном параллельна поиску Леоном Кеннеди дочери президента в отдаленной испанской деревне, и хотя их пути часто пересекаются необычным образом, именно цели, которые Ада следует от имени знакомой таинственной фигуры, а также некоторые откровения, которые должны удивить даже тех, кто хорошо знает историю оригинала, делают ее приключение достойным игры.

В отличие от оригинала, где было несколько заданий вроде “Помоги Леону, пока он не умрет ужасной смертью”, Separate Ways в ремейке больше похожа на правдоподобную историю Ады, которой приходится выбирать между отсутствием эмоций и приоритетом миссии, при этом оказывая свою помощь (но все же ища способ использовать ситуацию в свою пользу позже). История Ады в Separate Ways также имеет больше свободы, чем в версии 2005 года, меньше фокусируется на повторении истории Леона с другого ракурса и больше на ее нарастающем нежелании ставить своего клиента выше своих союзников.

Вместо того, чтобы Ада в основном следовала по известному пути и событиям Леона, как это было в оригинальной Separate Ways, эта версия отлично справляется с тем, чтобы у Ады были свои собственные противники, с которыми она сталкивается по-разному. С самого начала у Ады есть свой собственный личный антагонист в виде неумолимой человекоподобной чудовищности в черном одеянии, которая преследует ее в течение большей части истории. Сражения, которые вам предстоит вести, отличаются от того, с чем сталкивается Леон, даже когда вы оказываетесь в знакомых местах. Здесь вас ждет разнообразие встреч — от быстрого передвижения между крышами, чтобы избежать атак Эль Гиганте, до панического побега от непобедимых убийственных машин. Из-за того, что история Ады сжата по сравнению с тем, через что проходит Леон, каждая встреча остается быстрой и свежей, повторные противостояния крайне редки, и каждый босс-бой имеет новую неожиданность.

Вы снова посетите множество мест, которые посетил Леон в Separate Ways, и хотя это может не звучать захватывающе, Capcom умно использует знакомую местность, меняя контекст — часто заставляя вас сражаться с врагами, двигающимися в другом направлении, чем это делал Леон — что создает новые места для засад, сюрпризы со стороны врага и новые пути, которых раньше не было. Мне особенно понравилось, как некоторые места, которые для Леона были просто передышкой в действии, например, старая фабрика и дом главы деревни, на этот раз оказались с другими противниками, ждущими Аду.

Однако Separate Ways не ограничивается только повторением старых событий, и сделаны некоторые интересные выборы, когда Ада отправляется в неизведанную территорию. Эти места могут не сильно отклоняться от проторенной тропы, но они создают забавные моменты, например, поворачиваете за угол и понимаете, что вы на самом деле прямо над местом, куда Леон прибудет вскоре после этого, и можете наблюдать знакомую сцену с совершенно другой точки зрения. Хотя некоторые сцены, очевидно, будут развиваться так же, как и из перспективы Леона, было много забавных поворотов, когда можно было увидеть, что делали Ада и Луис, когда один из них связывался с Леоном по радио. Хотя нельзя изменить судьбу и прямо объединиться, всегда было здорово слышать, как Леон сражается с толпами жителей деревни рядом или слышать тихий плач, когда перебираешься по крышам церкви.

Я также с большим удовольствием объявляю, что если вы, как и я, были расстроены тем, что некоторые живописные места из Resident Evil 4 2005 года не появились в Remake RE4, вам может очень понравиться, как Separate Ways находит неожиданные способы включить узнаваемые канализации, гондолы и высокотехнологичные лаборатории на пути Ады.

Сама Ада не слаба и берет на себя все те же функции, которыми пользуется Леон в Remake RE4, а также получает несколько новых интересных гаджетов. Она может скрываться, резать горло, парировать и пинать так же хорошо, как Леон, а ее уникальный крюк позволяет ей мгновенно переброситься к оглушенному врагу, словно она гостевой персонаж в игре Batman Arkham. Я нашел его невероятно полезным, используя его, чтобы мгновенно проникнуть сквозь толпы, пытающиеся меня обездвижить, и рассеять их, как кегли, совершая при этом точные выстрелы в голову. Крюк также помогает быстро перемещаться по областям, и хотя он присоединяется только к очень конкретным точкам, это дает мне новые способы перемещения по многим большим открытым пространствам и позволяет мне совершать маневры, например, перебрасываться через дворик замка, чтобы перехватить убегающего фанатика или быстро уходить, когда меня загоняют в угол.

Сходства с Бэтменом не заканчиваются здесь: когда Ада не мчится по крышам, подобно Леону Кеннеди в образе Темного Рыцаря, она также использует свой собственный режим детективного видения с помощью специальных контактных линз, чтобы разгадать несколько головоломок. К сожалению, все это далеко не так ярко, как крюк-кошка, и не раз мне приходилось разгадывать захватывающую тайну “следуйте по этим определенным следам по очень прямому пути”. Часть меня хотела бы, чтобы с этим гаджетом можно было сделать больше, но я также рад, что эти простые головоломки использовались достаточно сдержанно, чтобы не испортить ритм.

Помимо того, что Ада иногда должна выручать своего информатора Луиса Серу из беды, она не ограничена потоком событий основной истории RE4 Remake. Здесь нет беспомощной девушки, которую нужно тащить с собой или мрачных моментов отдыха и размышления перед следующим этапом путешествия, и Separate Ways полностью воспользовалась этим, редко снижая обороты. В своем поиске образца для своего клиента у Ады редко бывает скучный момент. Вы все еще можете поболтать с загадочным Торговцем и улучшить уникальное ружье и взрывной лук Ады, а также найти множество сокровищ, обнаруживая сундуки и подвешенные предметы, но мне нравится, что Separate Ways не пытается замедлить свой темп с помощью мини-игр на стрельбище (хотя Ада все еще может покупать талисманы, чтобы получать пассивные бонусы, что здорово). Даже есть несколько запросов Торговца, которые вы можете взять на себя, если хотите сделать все медленнее; мой любимый – попытка найти несколько маскированных Новистадоров в районе, прежде чем двигаться дальше, что требовало внимательного осмотра стен и потолков (с помощью биосенсора).

Хотя история обречена закончиться с противостоянием Леона и Сэддлера, я ценю, что Capcom не стеснялась дать Аде шанс засиять своим собственным светом, достигая пика в удовлетворительном бою с соло-боссом и захватывающей гонке вне кадра, чтобы помочь Леону нанести смертельный удар, который соответствовал зажигательному темпу накала событий при побеге Леона с острова. Даже в концовке Ады есть некоторый дополнительный контекст, который мы не видим со стороны Леона, и это заставляет меня задуматься о том, что разработчик задумал для неизбежного Resident Evil 5 Remake.