Bluey Обзор видеоигры – GameTopic
Bluey Обзор видеоигры - GameTopic
В ту же самую выходную мы получили игру Bluey: The Videogame, в то время как австралийский телеканал ABC транслировал перечисление лучших 100 эпизодов Bluey, отобранных по голосованию общественности. Смотреть последние 20 эпизодов было идеальной возможностью наверстать все лучшие, которые я пропустил за годы перед этим обзором. Один из таких эпизодов был назван Onesies, и я остолбенел, когда была раскрыта тема. Серьезно, способность этого детского шоу разобраться с такой сложной концепцией, как бесплодие, для аудитории любого возраста и с таким искусным балансом шуток и сочувствия, является нечто выдающимся. В этом шоу так много скрытого смысла. Я бы хотел сказать то же самое об игре Bluey: The Videogame – что она тоже весьма удивительна по-своему. К сожалению, это не так. Она может выглядеть как точная реконструкция прекрасной и отличительной 2D анимации Bluey, но под поверхностью здесь нет ничего большего, кроме часа или около того мультиплеерного веселья и умеренного раздражения.
Как я уже упоминал, Bluey – редкое явление в шоу-бизнесе, яркое и миленькое достаточно, чтобы развлечь свою основную аудиторию дошкольников, остроумное, чтобы привлечь старших детей и донести ценные уроки не пренебрегая ни одной из аудиторий, и часто достаточно глубокое, чтобы заставить их родителей плакать. На более поверхностном уровне, однако, оно редкость потому, что оно также прекрасно анимировано в 2D. Хотя я признаю, что, вероятно, не совсем в курсе телепрограмм для дошкольников в наши дни, если они все еще такие, как были несколько лет назад, то это является яркой противоположностью большинству шоу для четырехлетних – которые, как правило, выглядят как капсулы времени из игровых роликов PlayStation 1, извлеченных из 1997 года.
Bluey: The Videogame хорошо передает яркий и плотный стиль шоу и эффективно преобразует четыре доступных фона в трехмерные окружения, придающие глубину местам, таким как дом Хилер, не вызывая ассоциаций с обычным видом шоу (которое обычно происходит на одной плоскости). Персонажи и анимации также точны, и их практически нельзя отличить от шоу. Очень помогает, что актеры также озвучивают игру.
В Реальной Жизни
К сожалению, это в основном все плюсы. Возможно, самая большая проблема заключается в непомерно короткой продолжительности игры, учитывая, что это не какая-то двухдолларовая игра на планшет, которую можно скачать на волю для того, чтобы развлечь малыша, пока вы ждете свои весенние роллы. В Великобритании она стоит 35 фунтов, в Австралии – 60 долларов, в США – 40 долларов. Очень нагло дорогая игра, которую можно пройти менее чем за час и собрать все коллекционные предметы менее чем за два часа. Обычно мы стараемся не упоминать цену в обзоре, потому что игры не становятся лучше, когда их снижают, но исключения должны быть сделаны в таких случаях, где это просто обдурили.
Здесь всего четыре карты – дом и задний двор Хилер, детская площадка, река и пляж – и небольшой сюжетный разрез, разделенный на четыре эпизода продолжительностью от 10 до 15 минут. Разработчики Artax Games разделили задний двор и дом Хилер в меню, чтобы создать впечатление, что там есть пять карт, но это не так; очевидно, что дом и двор соединены. Это слишком малое количество карточек очень скромного размера. Нет магазинов, нет замечательных китайских ресторанов, ни школы, ни Хэммербарна – это абсолютное минимум всего.
- Вдохновленный классической JRPG для GameCube, In Stars and Time ...
- Превосходная новая игра Warhammer в малом масштабе выставляет наруж...
- Обзор CoD Modern Warfare 3 MP и Zombies – Продажа ностальгии
Постановка здесь достаточно милая; каникулы в школе, и Блуи и Бинго проводят их в поисках забытого сокровища, которое Бандит и его братья закопали, когда были детьми. В этой связи появляются дядя Стрип и Маффин, дядя Рад и даже отец Чилли, Дедушка Морт. Несмотря на это, мораль затрагивается лишь немного в четвертом и последнем эпизоде, который заключается на реке, но потом история просто… заканчивается. Доступен пляж, но здесь нет сюжетного компонента – хотя кажется, что должен быть. Просто это на самом деле не законченное ощущение.
Должно быть сделано
Оно также не чувствуется особенно хорошо сполированным, когда доходит дело до игрового процесса. Я прошел игру в кооперативе со своими детьми, и наш опыт был в основном разрозненным, хитроумным и раздражающим. Бывали моменты, когда наши персонажи застревали на месте, и единственное, что помогало, это возврат на экран выбора персонажей. Выравнивание объектов для взаимодействия и поднятия предметов было очень неудобным, что очень раздражало, учитывая, что решением каждой головоломки является толканье или тягание куска мебели. Или, возможно, камня.
Платформинг в 2,5D пространствах не точен и неэлегантен, и хотя для успешного прохождения кажется достаточным иметь только одного игрока, это проблематично в группах из трех или четырех человек. В больших группах прогрессия хаотична – это просто суматоха всех, нажимающих кнопку взаимодействия, чтобы собрать хлам и передвигаться вместе с тем, кто первым сможет сделать несколько прыжков.
Каждая из четырех эпизодов также включает отдельную мини-игру, которую можно начать и сыграть из специального игрового колеса, включая Кипящий мячик (удерживание воздушного шара в воздухе, что на практике является ужасно разочаровывающим), платформерный Ground is Lava (у которого есть привычка запирать меня в застрявшем состоянии, в котором я не могу двигаться), Магический ксилофон (в основном это игра “мертвяк” с лишним музыкальным инструментом) и Преследование Чаттермакса (в основном это “Первый странный” для самых маленьких. Вы, дети, знаете что такое Хэйло, да?).
К сожалению, эти мини-игры являются кустарными и элементарными наилучшим образом, и мы действительно не нашли в себе желания вернуться к ним снова. Если что-то, то больше всего мы получили удовольствие от исследования дома Хилера в свободном режиме и поиска во всех узнаваемых комнатах, но даже это было недолговечно.
С 151 эпизодом Bluey в наличии, список мест и щенков, которые могут присутствовать в игре Bluey: Видеоигра, огромен. То, что у нас есть, кажется лишь половиной игры. Это невероятно неоригинальное творение на основе самого сообразительного, креативного и продуманного детского шоу, которое я когда-либо видел, и очень сложно рекомендовать его.