Lies of P вырезает своеобразное пространство в жанре Soulsborne

Lies of P' carves out its own unique space in the Soulsborne genre.

Изображение: Neowiz

Поклонение механическим часам

Ложь может создавать иллюзии. Аристократы и самозваные пионеры города Крат хорошо знают об этом. Lies of P построена на этой предпосылке, вдыхая новую жизнь в перенаселенный жанр, позволяя вам выдумывать свою собственную правду с персонажами, которых встречаете, формируя мир своими выборами.

Lies of P – последний приход во все более растущем списке игр вдохновленных Soulsborne. На бумаге, она определенно соответствует. Это игра в жанре хак-н-слэш с запутанными механиками; вызывающие испытания зоны, ограниченные сладкими, сладкими контрольными точками; и драматические входы для каждого босса. Выделяющимся элементом является ее повествование, которое рассказывает историю известного защитника лжи Пиноккио в эпоху Бель Эпок.

Эрго, мощный минерал, найденный глубоко в недрах города, превратил прибрежный город в мекку известных личностей. Он обеспечивает энергией внушительные сооружения и монорельсовые системы, сквозь которые вы проходите, но также питает кукол в городе, которые раньше служили дворецкими, полицейскими и так далее. Теперь, неизвестное безумие превратило их против человечества. Люди, стоящие за этими махинациями, поручают Пиноккио найти корень проблемы, при этом оставаясь в безопасности в отеле, который служит центром вашего путешествия.

Пиноккио, однако, отличается от большинства кукол. Он может притворяться, что он человек, что необходимо для смешения среди людей, охотящихся на его вид. Разработчик Neowiz воплощает эту тему в виде решений временных разговоров, похожих на Telltale. Ваши выборы могут привести к конкретным наградам в виде предметов, или даже пропустить сражения, пощадив жизни персонажей, которые могут помочь вам позже. В целом, эти решения играют на двойственной природе Пиноккио, как куклы и (кашель) настоящего мальчика. Большую часть времени я провел, лга (как и остальные люди, оставшиеся в Крате), и мир соответствовал этому: персонажи в отеле выражали беспокойство о моей автономии; кошка, которая раньше отталкивала мою руку, позволила мне гладить ее по мере того, как я становился более человечным; и само внешность Пиноккио изменилась, волосы начали расти, и он старел.

В течение первых нескольких часов моей 46-часовой игры, загадка, окружающая эту систему кармы, удерживала мое внимание. Это был очень нужный крючок, потому что, за исключением яркого стиля искусства, Lies of P такой же производный, как Soulsbornes. Она сильно придерживается ностальгии по Bloodborne, но ее бой больше похож на бой в Sekiro: Shadows Die Twice: вы должны относиться к боссам, как к сценам Dance Dance Revolution, стимулирующим идеальные парирования, полностью смягчающие урон. Эта стратегия практически обязательна в поздних зонах, так как враги нападают безжалостно со всепоглощающей скоростью – даже по сравнению со стандартами жанра.

Самая захватывающая концепция Lies of P постепенно раскрывается со временем: Пиноккио, по сути, является оружием, постоянно меняющимся. Вы используете стул в стиле Франкенштейна, чтобы улучшить определенные характеристики и действия (например, увеличение доступного количества здоровья, или увеличение периодов оглушения врага, чтобы у вас было больше времени для сильной атаки), а ваша левая рука может стать огнеметом, щитом или пушкой, чтобы назвать несколько. Было захватывающе экспериментировать с этими навыками и приспособлениями вначале, особенно в сочетании с оружием, которое я открывал во время игры в Крат. Однако, как только я нашел комбинацию, позволяющую мне устоять перед несколькими боссами, меня редко заставляли менять свой стиль игры; на этом этапе это был эксперимент ради самого эксперимента.

Все трудности и гибкость, которые предлагает Lies of P, заставляли меня возвращаться к сильным сторонам ее истории. Было освежающе иметь некоторое влияние на ход развития персонажа Пиноккио, хотя оно и двоичное. И было приятно видеть, как намерения НПС меняются на протяжении игры. Пара братьев воспользовалась моими навыками, чтобы очистить область за них, вместо того, чтобы объединиться против меня. Позже, узнав, что они ищут и для каких целей, я решил помочь им снова, выразив солидарность вместо мести. Главный герой в конечном счете является оружием, созданным для дополнения и пересборки – и волнительно иметь возможность вызвать сомнения в этой природе своими выборами.

По мере неизбежного расширения жанра Soulsborne, настоящие шедевры – это те игры, которые строят свою собственную идентичность на основе фундамента от FromSoftware. Ashen заменяет запутанную механику понятным пониманием сильных сторон жанра, приглашая вас медленно развивать сообщество и видеть, как ваша домашняя база меняется со временем. The Surge берет идею смешивания и сочетания оружия и распространяет это на роботическое тело вашего персонажа. Узнаваемые шаблоны и опорные столбы все присутствуют, но они являются структурой, на которой можно построить что-то новое.

Вклад Lies of P в жанр – это медленное горение. Вначале есть достаточно интриги, чтобы привлечь вас в мир, и, к счастью, это оправдывает себя. Игра удивила и поглотила меня своим мрачным рассказом, в котором жадность и одержимость властью превратили город против самого себя. Несмотря на явную обязанность вносить дань своим пионерам, она вырисовывает свою собственную реальность – ту, в которой вы сами решаете, в какие иллюзии верить.

Lies of P выйдет 16 сентября на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X. Игра была протестирована на PS5 с использованием предварительного загружаемого кода, предоставленного Neowiz. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные через партнерские ссылки. Дополнительную информацию об этической политике GameTopic вы можете найти здесь.