Обзор игры Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID.

Mediterranea Inferno - a cruel, incredibly stylish nightmare after COVID.

Обзор Mediterranea Inferno

  • Разработчик: Лоренцо Редаэлли/Eyeguys
  • Издатель: Santa Ragione
  • Платформа: Играли на ПК
  • Доступность: Теперь доступна на ПК (Steam)

Как прошел ваш карантин? Через три года, когда «новая норма» быстро отступает в прошлое, жизнь под ограничениями из-за COVID почти кажется лихорадочным сном, любая мысль о травме принудительной изоляции отбрасывается, отвергается или забывается. Однако Mediterranea Inferno помнит. Второе приключение Лоренцо Редаэлли из The Milky Way Prince, создателя, работающего в тени строгих и длительных мер по борьбе с коронавирусом в Италии, многое имеет в виду, начиная с влияния, которое эти годы дикой природы оказали на коллективное сознание, особенно на молодых людей, которые борются со смутным ощущением потерянного времени на критическом этапе своей жизни.

Более того, она представляет – хотя и в преувеличенной, темной и юмористической форме – видение парализующего поколенческого безразличия перед неопределенным настоящим, уменьшающимся будущим и разрушающими защитными мерами для уязвимых меньшинств. Это тревога, сложенная с травмой, сосредоточенная в трех главных героях Mediterranea Inferno: тройке красивых, модных, популярных миланских клубных ребят в возрасте около 20 лет, известных коллективно как «I ragazzi del sole», Солнечные ребята, которые вместе представляют собой своего рода священное троицу идентичности, социальности и власти.

Mediterranea Inferno технически не относится к ужасам, но она точно подходит.

Познакомившись с нашей тройкой, время резко переходит к августу 2022 года, когда, после двухлетнего разлуки из-за продолжающихся ограничений в связи с COVID в Италии, ранее неразлучные друзья встречаются в пылающей жарой южноитальянского лета. Каждый из них однако изменился после пережитых лет травмы; Клаудио, раньше харизматичный, уверенный лидер группы, борется, чтобы найти свою идентичность в культурном и поколенческом пустоте; Андреа, ранее душа компании, чувствует себя опустошенным отсутствием настоящего человеческого контакта, и только Мида, ранее отчужденная и неуверенная, кажется двинулась вперед, получив влиятельную работу моделирования во время карантина. И хотя мальчики скоро возвращаются к своим привычным ритмам, витает накаленная подпрограмма напряжения, дисфункции и, возможно, даже обиды, поскольку долго сокрытые и только что обнаруженные страхи гниют, и их трехдневный отпуск в Пулии грозит разрушиться.

Mediterranea Inferno в основном является визуальным романом, но идиосинкратическое видение Редаэлли, мастерское владение формой и ослепительное художественное чутье создают опыт, который кажется неограниченным. Большая часть истории передается через текст, да, но здесь писаное слово в вечном танце с увлекательным саундтреком Редаэлли, экономными звуковыми пейзажами и дыхательно изобретательными визуальными эффектами – сменяющимися, удивляющимися сочетаниями 2D-графики и стилизованной 3D-графики, вдохновленными модной фотографией, классическим итальянским кино и католической символикой – которые формируют точный презентационный язык столь яростно интенсивный, что его общий эффект поглощает все.





Одно, чего нельзя почувствовать на скриншотах, это поразительная композиционная глубина Mediterranea Inferno. 2D-графика, 3D-модели и визуальные эффекты в сочетании с ненавязчиво регулируемой перспективой делают стилизованный мир более осязаемым. | Авторское право на изображение: Лоренцо Редаэлли/Eyeguys/Santa Ragione/Eurogamer

Здесь, итальянское лето изначально представлено как само ад, поглощающий, подавляющий поток зловеще красного цвета, который взрывается и проникает через каждый кадр; дикие кактусы подозрительно пульсируют, угрожающе, как будто что-то готово взорваться изнутри, в то время как скучные вечера в вилле парней окрашены как опустошение после каждого яркого дня. Среди всего этого появляется незнакомец, неся Плоды Миражей, каждый кусочек которых обещает временное избавление от боли последних нескольких лет – возможно, даже по-настоящему “бесконечное лето” удовольствий для тех, кто готов полностью погрузиться. “Я знаю, что вы ищете Миражи”, говорит загадочная Мадама парням. “Я продаю желания, надежды. У меня есть ключ к решению всех ваших проблем. Я могу излечить вашу боль. Я могу дать вам то, чего мир не может”.

За низкую, низкую цену в 350 “летних монет”, заработанных в определенные моменты каждый день, один парень – выбранный игроком – может испытать свой собственный Мираж, после чего уже повышенная реальность Mediterranea Inferno начинает полностью освобождаться, идеальное итальянское лето искривляется в отражении хрупкой психики каждого главного героя. Во время этих галлюциногенных сцен Mediterranea Inferno немного ослабляет свое повествовательное сцепление, предоставляя возможность более свободно исследовать свои впечатляющие окружения и более глубоко исследовать фантазии парней.





Диалог Mediterranea Inferno колеблется от интимного до театрального до обольстительно поэтичного, но его тональные колебания тщательно контролируются во благо его неуклонно рассыпающейся атмосферы и нарастающего настроения. | Фото: Lorenzo Redaelli/Eyeguys/Santa Ragione/Eurogamer

Первый сольный Мираж Андреа полон невероятной пошлости, мокрой мечты о пляжах, красивых мужчинах и едва сдерживаемых двусмысленностях, когда облизываются леденцы, шары яростно накачиваются до взрыва, а фрукты употребляются в поразительно намекающих способах (откровенность парней по отношению к своей гомосексуальности в Mediterranea Inferno освежающе непритворна, хотя обычно немного сдержана). Это последовательность такая великолепная, беззаботная и свободная, как сам Андреа, сплетение солнца, кожи и пота, но здесь есть и проблески тьмы – мгновение беззащитного ужаса перед одиночеством – и скоро становится ясно, что эти видения райской жизни являются самообманом, упрямой попыткой каждого парня зарыть свои глубочайшие тревоги и оставшиеся травмы, а не прямо столкнуться с ними. Миражи Клаудио – это все барочная пафосность, вызывающие опьяняющие миры и ностальгические лжи о прежних славах, далеких от настоящего, с которым он отказывается сталкиваться; Мида, несмотря на всю свою популярность, воплощает своеобразную изоляцию – его первый Мираж все холодная, клиническая абстракция и удаленность, разворачивающаяся полностью на дне невероятно огромного бассейна, реальный мир просто квадрат света глубинами выше.

Легко увлечься стилистическим мастерством Mediterranea Inferno, особенно во время этих Миражей – от калейдоскопических монтажей на танцполе до нуарных вспышек, это беспрерывно потрясающее, как могут свидетельствовать 309 скриншотов, которые я сделал во время игры, но его настоящий трюк заключается в том, как остро он передает моменты настоящих, искренних эмоций. Эти парни могут начинать жизнь как карикатурное изображение привилегированности – не случайно мы сначала знакомимся с ними через потрясенные шепоты клубных посетителей, предлагающих вымышленные истории со всей подлинностью истории в Instagram – но их медленно разворачивающаяся боль и травма ощущаются глубоко, сопричастно реальными. Это богатые, сложные (хотя и не слишком милые) персонажи; оторванные от мира вокруг них после нескольких трудных лет и попавшие в бесконечный круг обмана – от самих себя, своих поклонников и своих друзей. Их инерция в конечном счете приведет к их гибели, и все более беспощадная Mediterranea Inferno не щадит наказания для их самомнительной бездейственности (Мадама иронически называет их “мучениками” на протяжении всего процесса), но их эмоциональная борьба играется искренне и обращается с нежностью, эмпатией и заботой.





Это мелочь, но мне действительно нравится то, как, подобно тексту, визуальные кадры в игре Mediterranea Inferno часто нежно анимированы и не продолжаются, пока вы не нажмете кнопку – это означает, что вы можете наслаждаться его богатыми образами так же, как и письменным словом. | Автор изображения: Лоренцо Редаэлли/Иггайз/Санта Рагионе/Еврогеймер

Ваша роль во всем этом, признаюсь, несколько ограничена – разговоры протекают линейно, и даже если отдельные Миражи немного теряют контроль, они всегда приходят к одному и тому же выводу – но имеющиеся у вас выборы ощущаются действительно значимыми; каждое утро и каждый день, во что все больше превращается акт доброты и крайней жестокости одновременно, игроки могут решить, какой из мальчиков может позволить себе идеальный праздник и, таким образом, иметь шанс достичь обещанного Рая – не случайно их поездка достигает своего апогея на Феррагосто и праздник Успения. Но с ограниченным количеством возможных Миражей за каждое прохождение и четырьмя необходимыми Миражами для восхождения в последний день, хотя бы один мальчик не получит бесконечного лета своей мечты. “Начиная с завтрашнего дня”, говорит каждому неудачнику Мадама, когда их самообольщение рушится, “ты вернешься к своей обычной жизни, обычным мыслям, обычной боли.”

В Mediterranea Inferno есть гибкость, которая не сразу очевидна при одном прохождении в несколько часов; по мере того, как Миражи накапливаются в таблице каждого мальчика и их шансы на бесконечное лето становятся ближе или удаляются, их настроение меняется, вызывая изменения в диалоге, смены кадров, даже целых сцен – как тонких, так и драматических – в отражении их текущего состояния души. Счастливый Андреа в своем самообольщении виден, как спокойно дремлет в одном цикле своего лета, в то время как Андреа, лишенный временного освобождения от своей давящей одиночеством, также можно увидеть в той же точке истории, яростно и слепо свайпя “да” на своем приложении для знакомств в стиле Grindr, отчаянно ища какое-либо – любое – подключение.





Mediterranea Inferno часто кажется, что он находится в прямом разговоре с современной культурной, социальной и политической обстановкой в Италии, но его смелые и вызывающие темы безусловно универсальны. | Автор изображения: Лоренцо Редаэлли/Иггайз/Санта Рагионе/Еврогеймер

Неизбежно, как в любой моральной истории, наступает время расплаты, и когда настает время для рухнувшего самообольщения одного несчастного мальчика, безжалостно нарастающий ужас Mediterranea Inferno делает резкий поворот к по-настоящему кошмарному излишеству – только чтобы “бесконечный цикл лета” снова начался, чтобы игроки могли принимать другие решения, исследовать другие Миражи, достигать разных концовок и, если им удалось отыскать восемь затруднительных карточек Сантини в последовательных циклах, попробовать один последний “особый” фрукт для окончательной истины.

Как глубоко мрачно может звучать все это, одним из самых впечатляющих достижений Mediterranea Inferno является искусственная обработка тона; хотя здесь есть моменты болезненной, порой тревожной эмоциональной откровенности – касающиеся депрессии, одиночества, травмы и многого другого – также есть моменты света и легкости, хотя и через темную линзу. Например, нравоучительность Мадамы подается с самым ироничным намеком – дополнительная кода раскрывает аллегорическую природу истории, а затем смешно подрывает ее пафос и лицемерие, предлагая что-то вроде надежного конца для наших парней – и, вероятно, мне потребуется время, чтобы избавиться от экстравагантной католической вины Андреа в своем сознании. Но помимо всего этого, есть простой факт: Mediterranea Inferno просто рассказывает проклятую хорошую историю – моральная пьеса, построенная как загадка, мастерски продвигающаяся через постепенное обнажение своих слоев.

Варианты доступности в Mediterranea Inferno

Режим фоточувствительности (несколько сцен содержат яркие, мигающие огни); независимые регуляторы громкости музыки и звуковых эффектов; языковая поддержка для английского, французского, итальянского, испанского и голландского; поддержка контроллера; поддержка мыши и клавиатуры.

В Mediterranea Inferno затрагиваются большие и амбициозные темы – важность сообщества и сострадания; хрупкость безопасных пространств; экзистенциальный вопль в никуда для поколения, застрявшего между эгоистичным прошлым, разбитым настоящим и исчезающим будущим; призыв к действию против эмоциональной, культурной и политической инерции – и иногда может показаться (как и следовало ожидать), что она теряет свою направленность среди своих ошеломляющих забот. Ее эмоциональная подлинность никогда не колеблется, и результатом является плотное, провокационное, игривое, раздражающее, ужасающее, поэтическое, часто очень смешное и иногда даже глубокое размышление о порой парализующем поиске места в лишающей прав глобализирующей среде современной жизни.

Mediterranea Inferno, подобно нашим парням, погружается в ослепительный, отвлекающий артифициалитет, но также, как и наши парни, в его израненном сердце есть настоящие, сырые чувства.