«Marvel’s Spider-Man 2 убрали у Венома уязвимость к огню, так как это было слишком сложно объяснить игрокам»
«Marvel's Spider-Man 2» разработчики лишили Венома уязвимости к огню, чтобы не морочить голову игрокам
Режиссер Marvel’s Spider-Man 2 Брайан Интихар рассказал, почему в этом сиквеле Веном, в отличие от своего комиксового прототипа, не уязвим к огню.
*Минорные спойлеры по Marvel’s Spider-Man 2*
Если обратиться к комиксам, на основе которых создан Marvel’s Spider-Man 2, Веном имеет пару ключевых слабостей: звуки высокой частоты и огонь. Однако вы могли заметить, что в Marvel’s Spider-Man 2 злодей совершенно неуязвим к огню. Как объяснил режиссер в интервью GameTopic, это не ошибка с точки зрения сюжета, а сознательное решение, принятое в интересах интуитивной игры.
“В огне симбиоту и Веному в этой игре не больно, вы это заметили?” – сказал Брайан Интихар, режиссер Marvel’s Spider-Man 2. “Изначально у симбиота было пять разных слабостей, и мы подумали: ‘О Боже, как нам передать все эти разные вещи?'”
На всякий случай, если вы думаете, что Insomniac Games просто ошибся и пытается оправдать свою ошибку, то в Marvel’s Spider-Man 2 присутствуют как визуальные, так и звуковые намеки, опровергающие эту теорию.
- Игроки Starfield обнаруживают пасхалку Halo
- Банджи раскрывает сезон желания, 15-ое желание Дознанного, пять лет...
- Nintendo создаёт фильм ‘Легенда о Зельде’ в живом испол...
“Мы подумали: ‘Знаете что, для нашей вселенной ограничимся звуками высокой частоты'”, – добавил Интихар. “Кто-то спросил: ‘Почему Гарри не пострадал от огня?’ и если вы заметили, в миссии с Скалкой Пит специально говорит: ‘Огонь тебе мешает?’ и получает ответ: ‘Нет, я ничего не чувствую’, чтобы у нас было всё понятно.”
Несмотря на эту небольшую несоответствие комиксам, критики и игроки практически единодушно признают Marvel’s Spider-Man 2 блестящей игрой в открытом мире супергероев. Особенно похвала заслуживает подход Insomniac к созданию Венома, о чем говорит даже Джо Доннелли из GameTopic, назвав его лучшей версией симбиота с момента выхода игры Spider-Man на 16-битной приставке в 1995 году.