Review игры The Crew Motorfest – GameTopic
The Crew Motorfest - GameTopic Review
Не так много вещей становятся лучше, когда становятся меньше. Ипотека? Конечно. Результаты в гольфе? Конечно. Камни в почках? Хорошо, да. Но видеоигры? Это скорее серая зона. Для The Crew Motorfest разработчик Ivory Tower решил сократить свою массивную интерпретацию всей континентальной части США в пользу чего-то гораздо более лаконичного: уменьшенной версии одного острова Оаху, Гавайи. Результат лучше в некоторых отношениях и хуже в других, но в целом это на самом деле опыт, который иногда кажется, что старается больше эмулировать Forza Horizon, чем своих собственных предшественников. Не могу сказать, что виню их, учитывая, насколько я полюбил Horizon 5, и они сделали достаточно хорошую работу, что я испытал много отличных моментов в Motorfest в последние несколько дней. Она имеет лучшую управляемость в серии на сегодняшний день и обладает невероятно сильным освещением. Однако, хотя Motorfest в основном является серьезным забавным мероприятием для любителей автомобилей в живописном тропическом раю, она определенно теряет некоторую динамику из-за своего запутанного безжизненного мира и немного неровной кампании, а ее всеобщие встроенные микротранзакции постоянно вызывают раздражение.
После того, как в 2014 году она сделала плавный поворот от незаконных уличных гонщиков в оригинале к официальному телешоу по автоспорту The Crew 2 в 2018 году, The Crew Motorfest снова сменила направление: теперь она основана на оживленном летнем автомобильном фестивале. Давайте признаем, это не совсем оригинально: серия Forza Horizon имеет это место с 2012 года.
Моторный фестиваль для всех нас
Однако она действительно начинает очень положительно, с уверенным и хорошо продуманным прологом, который дает нам эффективное представление о разнообразных гоночных событиях Motorfest и сразу после этого свободу отправиться в Оаху, чтобы принять участие в большой куче событий практически в любом порядке, который мы выберем.
Признаться, Motorfest имеет гораздо меньшую площадь для гонок, чем The Crew или The Crew 2. Вы можете проехать вокруг острова всего за 15 минут; в The Crew 2 это занимает около 40-60 минут, чтобы доехать от одной стороны карты до другой. Однако, более узкое фокусирование привело к созданию более красивой и плотно детализированной карты (и хотя она не обладает такими же амбициозными масштабами, она не страдает от бессмысленных процедурно генерируемых магазинов, продавающих куриленный кофе). Мне не хватает разнообразия видов и достопримечательностей The Crew 2, но есть моменты – особенно во время закатов – когда она выглядит довольно исключительно, хотя есть и моменты, когда низкий полет показывает довольно грубую растительность и всплывающие тени. Наихудшим случаем является полет над центром острова.
В целом, карта немного мертва. На улицах нет людей, и движение очень слабое. Motorfest пытается добавить задора, бросая населенных машин ИИ, которые внезапно появляются и пробегают по улицам вокруг нас, но на самом деле это только делает свободное вождение иногда раздражающим. Столкнуться можно с машинами из обычного движения, но машины ИИ и другие гонщики могут проходить сквозь нас. К сожалению, не всегда сразу ясно, что это за машины при скорости 400 километров в час. Motorfest имеет более продуманный подход к разрушаемым объектам на трассе, чем The Crew 2, и гораздо меньше из них полностью останавливают нас.
- Обзор Mortal Kombat 1 обзоры от разных источников
- Обзор игры Дюна Войны Перца – GameTopic
- Обзор Starfield – игра о исследовании, без исследования
Motorfest разделяет свою кампанию на серию тематических плейлистов, каждый из которых углубляется в определенный тип автомобилей, стиль вождения или другой аспект автомобильной культуры. Например, один из плейлистов фокусируется на японском тюнинг-ателье Liberty Walk. Здесь озвучка немного строгая, но это круто и иногда образовательное представление некоторых сильно измененных автомобилей. Другой подчеркивает историю 911, что является умным способом использования нескольких поколений символического Порше, которым Motorfest располагает.
Мой пока что самый любимый – это плейлист Donut Media, который в основном представляет собой серию веселых противостояний между известными соперничающими автомобилями. Известный своей автомобильной атрибутикой и контентом на YouTube, Donut уже несколько раз сотрудничал с Forza Horizon 5 до своего появления в Motorfest – но добавление ведущих видео перед каждой гонкой здесь добавляет немного больше безумия в подход к автомобилям Donut, и я на самом деле нашел их появление в Motorfest более интересным из двух.
Однако не все плейлисты понравились мне. Например, я довольно разочарован плейлистом дрифта. Первые несколько событий приемлемы, хотя мне не нравится, что они проходят на огромных и нереалистичных поднятых конструкциях – включая одну, которая сворачивается в небо, как гигантская пружина. Следующие несколько на самом деле напоминают дрифт на извилистых горных дорогах реального мира, но затем она полностью теряет сюжет и бросает нас в несколько традиционных гонок. Предлог состоит в том, что вы должны узнать, может ли дрифтовая машина победить уличные машины в обычных уличных гонках, но на самом деле мы едем, чтобы быть как можно быстрее, а не выглядеть как можно круче. Это в принципе противоположность дрифту. Почему эти события составляют весь кульминационный момент плейлиста дрифта, загадка для каждого.
Я также дважды разочарован тем, что события с лодками и самолетами в Motorfest объединены в один плейлист, который в основном кажется послесловием. Как и в The Crew 2, водные эффекты в Motorfest действительно отличные, и гонка через огромные волны – это хаотичное веселье, но в Motorfest гораздо меньше событий с лодками, чем в The Crew 2.
События с самолетами снова скучные гонки против времени, а самолеты все еще ужасно медленные. Motorfest добавляет в свой ангар Grumman F8F Bearcat – буквально один из самых быстрых поршневых самолетов своей эпохи – но в Motorfest он едва способен развить треть своей реальной максимальной скорости. Благодаря этому полет кажется в основном скучным – и это не помогает тот факт, что модель полета по умолчанию абсолютно ужасна. Для справки, есть помощь в управлении самолетом, которая автоматически блокирует некоторые из осей полета, но полет кажется намного лучше, когда она выключена (я рекомендую использовать камеру слежения, которая перекатывается вместе с крыльями – а не камеру, закрепленную за горизонтом).
Я могу предвидеть некоторое сопротивление строгому фокусу Motorfest на своем подходе к плейлисту, и я признаю, что кажется странным заставлять нас мучиться при выборе бесплатной стартовой машины, которая по сути выполняет функции такси, чтобы доставить нас на события, которые мы завершим на предопределенных «заемных» автомобилях. Фактически, наши личные машины по большей части не имеют значения до тех пор, пока плейлист не будет завершен, после чего мы можем повторить гонки на выбранных нами автомобилях. Я не очень против такого формата; я просто больше не могу терпеть непрерывную болтовню так называемого помощника искусственного интеллекта Motorfest. Она неправильно произносит много слов. Гроо-ман Беркат? Кредоу? Дисс-плин? Мы теперь произносим опечатки вслух?
Мне немного надоело то, что эффективное быстрое перемещение заблокировано до завершения 10 плейлистов. Я также циничен относительно того, почему некоторые плейлисты можно завершить, не имея пререквизитных автомобилей, а для некоторых требуются произвольные и дорогостоящие покупки внутри игры. Это особенно неприятно, когда даже после покупки требуемого автомобиля Motorfest буквально все равно «заимствует» у вас дубликат той же машины, которую вы только что купили, чтобы все равно завершить событие. Как и в The Crew и The Crew 2, Motorfest все еще довольно скуп на выплаты, и бесконечно утомительно, как виртуальная валюта Motorfest всегда находится всего в одном нажатии кнопки.
Автомастерская-мураж
Вы можете потратить много денег, мгновенно открыв все транспортные средства в Motorfest – Ivory Tower называет цифру 600+ – но на самом деле это явная преувеличение. Да, здесь много по-настоящему хороших машин, но конечная цифра увеличивается значительно за счет множества версий одной и той же машины, просто потому что у них есть забавные прозвища и наклейки. Многие из них также являются наградными машинами из The Crew 2, к которым можно получить доступ только если вы уже их имеете, поэтому 600 машин просто не является точной или значимой цифрой для нового игрока Motorfest. Конечно, 13 моделей Mitsubishi звучит как обширный ассортимент, но они в основном дубликаты. Evo X вдвое удваивается, поэтому четверть из них – это одна и та же машина.
Сказанное выше, транспортные средства очень детализированы – за исключением замазанных вазелином и полностью бесполезных зеркал – и в целом выглядят и звучат великолепно. Более важно, я замечаю, что машины чувствуются заметно лучше в Motorfest, чем в The Crew 2. Просто говоря, есть значительно улучшенное ощущение веса и сцепления, особенно когда машина быстро переключается с одной стороны на другую, чтобы сломать заднюю часть. Машины оживают в поворотах с отключенным системой контроля тяги, но мне не нравится, как отключение вспомогательных систем кажется достойным преимуществом для наших искусственных противников, которые, кажется, получают идеальный старт в начале каждой гонки. В конце концов, я сдался и включил некоторую умеренную систему контроля тяги, чтобы попытаться уравнять шансы.
Если вы хотите мой совет, включите вспомогательные системы и при гонках в режиме онлайн. Попытка держаться за другими игроками на изумительных гиперкарах, охватывающих островные Гранд-гонки в Motorfest, просто не стоит усилий без какой-то помощи сцепления. Однако, я сомневаюсь, что я буду много времени проводить в мультиплеере, поскольку уже ожидание гонки занимает столько же времени, сколько и сами события. Сидеть в комнате ожидания 10 минут, чтобы появилось хотя бы 14 человек, не слишком весело. Почему нельзя зарегистрироваться на Гранд-гонку и продолжать ездить, пока на борту не наберется достаточное количество игроков?
Мультиплеер – не единственная вещь, от которой я отталкиваюсь в Motorfest. Мне никогда не нравилась система улучшения на основе добычи в The Crew, и никогда не полюблю ее, и мне не интересно мучиться, чтобы получить легендарные золотые детали (или покупать их за реальные деньги).