Granblue Fantasy Versus Обзор Rising – GameTopic
Granblue Fantasy Versus Rising Обзор от GameTopic
Когда я писал рецензию на Granblue Fantasy Versus в феврале 2020 года, я сказал, что он выделялся как прекрасный аниме-файтер с акцентом на основы и уникально доступный, но страдал от нескольких ключевых проблем: чрезмерно запутанный и скучный режим RPG, всего 11 играбельных персонажей и устаревшая сетевая кодировка с задержкой. Я не знаю, использовали ли разработчики это как список дел для улучшения в Granblue Fantasy Versus Rising, но они могли бы, потому что я рад видеть, что они исправили все эти проблемы, и не только их.
Давайте рассмотрим новые возможности и улучшения: новый режим истории, переименованный в Story Mode, теперь является более бодрым вариантом кампании базовой игры, который обрезает весь «жир» и добавляет новую главу; боевая система полностью переделана к лучшему, добавлены несколько захватывающих механик; улучшены средства обучения, сетевая кодировка с откатом и даже режим, похожий на Fall Guys, с темой Granblue, включен в онлайн-лобби. Все это составляет одно из наиболее функциональных «definitive edition» обновлений файтинга, которое я когда-либо видел, и прекрасно подходит для возвращения в великий мир Granblue Fantasy Versus.
Не буду вдаваться в подробности каждого отдельного механического изменения, внесенного в Rising, потому что их довольно много, но самые большие изменения – это удаление универсальных техник, добавленных после запуска, таких как Overdrive и Tactical Move, новая вариация специальных приемов под названием Ultimate Skills, ресурс под названием Bravery Points и еще несколько мощных способностей, использующих эти Bravery Points.
Лично я не следил за Granblue, когда появились Overdrive и Tactical Move, поэтому я не могу точно оценить, каково это отсутствие, но я могу сказать, что новые добавления все ощущаются отлично. Ultimate Skills – это новые вариации специальных приемов, которые добавляют множество мощных новых свойств к существующим приемам за счет 50% вашего специального метра, при условии, что 25% возвращается, если прием попадает. Например, Ultimate версия Frozen Blade Каталины выпускает огромный клинок на полном экране, который проходит через большинство снарядов и может сбить противника с ног и позволить ей начать комбо, если она находится в хорошем положении, заставляя вас дважды подумать, прежде чем бросить снаряд на нее, если у нее есть 50 метров. Другие персонажи, например, Сигфрид, могут использовать Ultimate версию своего специального приема вниз, чтобы просто нести своего противника от одного конца арены к другому. Кроме того, это также позволяет использовать эти приемы даже во время перезарядки. Здесь добавляется множество возможностей для каждого персонажа; есть много свободы для создания новых комбо-маршрутов, в зависимости от того, хотите ли вы большого урона, жесткого удара или дополнительной переносимости в угол; и это еще один слой в игре управления метром, который улучшает продуманное принятие решений, которое является центральным элементом в любой великой файтинг-игре.
Bravery Points, в свою очередь, это ресурс, связанный специфически со двумя новыми способностями: Raging Strikes и Brave Counters. Brave Counters просты: вы нажимаете две кнопки одновременно при блокировке, чтобы оттолкнуть противника от себя за счет одного BP. Raging Strikes, однако, являются чрезвычайно мощными атаками, которые можно использовать во время блокстроки, чтобы разбить защиту противника, если он просто сидит и блокирует. Это позволяет вам совершить Рейджинг Чейн атаку, которая в свою очередь позволяет вам превратить этот удар в полноценное комбо, даже если противник заблокировал атаку. Более того, Raging Strike также может быть использован для продолжения комбо с дальних атак, которые обычно невозможно комбинировать.
- Обзор Freelancers Прелестное глупое и необычное фэнтезийное приключ...
- Обзор House Flipper 2 – GameTopic
- Roguelite DLC God of War Ragnarök является отличной одой Хадесу
На бумаге это может звучать нереально, но Raging Strikes очень умно сбалансированы, подобно Drive Impacts в Street Fighter 6. Во-первых, они очень медленные, и если их использовать предсказуемо, вы можете просто прервать их ударом или использовать уклонение, вызывающее крутое замедление, давая вам много времени на большое наказание. Важным аспектом всего этого является то, что Bravery Points также значительно увеличивают вашу защиту, если вы их накопили, поэтому каждая потраченная единица означает, что вы будете получать больше урона от вашего врага в будущем. Поэтому вам действительно нужно убедиться, что вы используете эти очки, чтобы выиграть раунд, а не тратить их наугад. (или вы можете испытать что-то подобное этому.)
Sky Scrappers
Практически все остальное я помню из игры в Granblue в 2020 году. Сказать по сути, это уникальная игра для новичков благодаря таким функциям, как авто-комбо, простые вводы специальных приемов одной кнопкой (которые также больше не накладывают штрафов на перезарядку навыков) и очень измеренный темп действий, который больше напоминает Street Fighter, чем большинство других аниме-игр от ArcSys. То, что для меня ново, как для человека, который играл только в стартовую версию Granblue, так это весьма внушительный список персонажей: он вырос с мизерных 11 до очень уважаемого состава из 28 благодаря Rising, включающему всех DLC за последние три года, а также четырем абсолютно новым персонажам.
Даже для тех, кто не играл в мобильную игру Гача и не смотрел аниме, играбельный состав в Granblue Fantasy Versus потрясающий. Каждый персонаж просто преисполнен индивидуальностью, есть отличная распределение различных архетипов, супер-удары великолепны, есть множество интересных и уникальных обменов между персонажами в начале матча, а сами персонажи-полноценные драгоценности.
Четыре новых персонажа – Ньер, Гримм, Анилла и Зигфрид – также соответствуют этому стандарту. Мой личный фаворит – Зигфрид, который является Драконьим рыцарем, насыщенным драконьей кровью, и сражается с гигантским мечом, сбивающим с ног. Он также может пожертвовать свое здоровье для повышения урона вплоть до трех раз, усиливая свой уже безумный урон еще больше. Как Ньер, так и Гриммнир – довольно технические персонажи, Ньер – кукольный персонаж, зависящий от положения как себя, так и своей куклы, и Гриммнир – крайне мобильный персонаж, который может устанавливать печати, сквозь которые он может проникать, что делает его комбо и настойчиво выглядящими сериями просто дикими и яркими.
Завершающими новичками являются Анилла, которая более прямолинейна, но все равно обладает своим особенным причудливым шармом, сражаясь с копьем, которое больше ее самой, вместе с армией овец, которые она посылает во врагов. Она просто очаровательна.
Новые персонажи занимают главное место в новой главе режима Сюжета Rising, который, к счастью, удаляет все лишние ролевые системы, коллекционирование оружия и так далее. Вместо этого теперь вы просто получаете навыки, которые можно экипировать вашему персонажу для временного усиления или баффа. Не то чтобы мне это когда-либо действительно понадобилось – это по-прежнему ужасно легко – даже конечные боссы разбиваются практически без боя.
Сюжет всего лишь дополнение к бою, и поскольку речь идет о сюжете, он… нормальный. Есть, конечно, некоторые забавные моменты, главным образом с Ловейновым трио, но главный сюжет в целом малоинтересен и не дает той большой удовлетворительной награды, на которую я надеялся, учитывая нагнетание в последних главах. В конечном счете, это улучшение по сравнению с режимом RPG в оригинальной версии GBFV, но в основном потому, что проходить его стало гораздо быстрее и меньше затрат времени. Мне потребовалось примерно два или три часа, чтобы пройти новую главу, и это было именно ту часть времени, с которой я хотел провести.
Подняться на вершину
Rising также улучшает почти все остальные аспекты Granblue Fantasy Versus. Его тренировочный режим и обучающие инструменты имеют гораздо больше возможностей, с более подробным отображением информации о фреймах; быстрыми руководствами по персонажам, которые дает вам общее представление о том, в чем персонажи отличаются и какие кнопки следует нажимать на разных расстояниях; и практическими испытаниями комбо, которые дают вам комбо для каждой ситуации, от антиэйров до контровых антиэйров, углов, и комбо, когда вы подавилите противника рассерженным ударом. Я никогда не чувствовал, что мне нужно искать информацию где-то еще, чтобы достичь базового уровня компетентности с новым персонажем, именно так должна быть современная файтинг-игра.
Очаровательная лобби система с кавайными аватарами также вернулась из основной игры, но на этот раз она была значительно расширена и стала настоящим виртуальным социальным хабом, где вы можете играть в футбол, пойти в игровой автомат и играть в крановую машину, чтобы получить коллекционные предметы, стоять в очереди для рангового и неформального матчмейкинга, или парковаться рядом с одним из, кажется, сотен игровых автоматов, чтобы играть с другими людьми в лобби. Это не совсем впечатляет, как Боевой центр в Street Fighter 6, и производительность немного замедляется, когда вы входите, но это все равно веселый способ встречи новых игроков и опыта онлайн-игры, который выходит за рамки простого участия в матчах. Конечно, если вы хотите только это, вы можете продолжать делать только это. Вы не обязаны участвовать в лобби совсем, если не хотите.
Самое лучшее из всего – это добавление откатного кода, который на данный момент должен быть практически требованием для файтинговых игр. Онлайн-игра ощущается такой гладкой, как только возможно, сравнима с такими мерилом как Street Fighter 6, Guilty Gear Strive и Killer Instinct.
А также есть Grand Bruise, который – несмотря на свою сумасшедшую идею – игра внутри игры, вдохновленная Fall Guys. Она использует кавайные аниме аватары лобби в режиме королевской битвы на платформах. И знаете что? Она довольно забавна! Она объединяет элементы типа Марио Карт с безумной беготней по платформам и создает абсолютно хаотичный режим, в котором я кричал и визжал так же, как и в Fall Guys. Очень ясно, что Bruise не предназначена быть главным привлекателем – здесь нет возможности создать пользовательскую лобби, в настоящее время можно играть всего в несколько мини-игр, и некоторые из них – например, игра на выживание – длится немного слишком долго. Тем не менее, это забавное развлечение и особенно хорошее дополнение для тех, кто выбирает бесплатную версию Rising, в которую входят Grand Bruise и ротирующийся набор из трех играбельных персонажей, плюс Гран.