Обзор PlayStation Portal внушительное оборудование, но действительно ли Remote Play достаточно хорош?
Обзор PlayStation Portal сильное оборудование, но насколько Remote Play хорош?
PlayStation Portal – это интересное устройство, официальное устройство от Sony для потоковой передачи Remote Play с PS5. Это не консоль или игровая портативная приставка в традиционном смысле, что делает его обзор немного сложным, так как качество опыта полностью зависит от качества вашей домашней сети. Принимая во внимание несколько простых советов, вам относительно легко получить максимальную отдачу от Remote Play и, следовательно, от PlayStation Portal, но все же есть ощущение, что сам Remote Play не настолько хорош, каким должен быть.
Мои рекомендации для оптимальных условий использования PlayStation Portal начинаются с настройки жесткой связи между вашей PS5 и маршрутизатором через LAN-кабель. Вы видите, есть два этапа передачи данных между Portal и консолью: во-первых, консоль связывается с вашим маршрутизатором, затем данные передаются по WiFi на портативное устройство. Подключив консоль к маршрутизатору по кабелю, вы исключаете один этап, который потенциально может увеличить задержку и потерю данных. Во-вторых, вам следует стремиться расположить Portal как можно ближе к WiFi-маршрутизатору, чтобы он получал самый сильный сигнал. Если вы не можете выполнить все эти условия, то неизбежно заметите ухудшение работы Portal или уменьшение стабильности опыта. Но чтобы быть ясным, ничто не мешает вам попробовать использовать Portal где угодно в рамках ограничений, установленных устройством – вы даже можете получить доступ к вашей PlayStation 5 через мобильный интернет, находясь в движении. Однако, чем дальше вы отходите от консоли или маршрутизатора как в реальном, так и в интернет-пространстве, тем менее оптимальным будет опыт.
Возможно, вы заметили множество различных отзывов о PlayStation Portal, читая обзоры или сообщения в социальных сетях от новых владельцев – и это может быть обусловлено как индивидуальным восприятием задержки и качества изображения, так и различным уровнем качества WiFi соединения. Моя рекомендация потенциальным владельцам Portal? Загрузите приложение Sony Remote Play на свой телефон или ноутбук и опробуйте его. Это поможет установить ожидания в отношении опыта и, возможно, побудит вас экспериментировать с перемещением консоли или маршрутизатора, чтобы улучшить качество и стабильность потоковой передачи.
Сам PlayStation Portal поставляется в простой коробке без излишеств, и единственным аксессуаром является USB-C кабель USB-C. Вы можете заряжать батарею от любого USB-зарядного устройства, но также кабель можно использовать для зарядки от самой PS5. Помимо этого, здесь почти ничего нет. Руководство неудовлетворительно дает объяснения о том, как работает Portal и как можно улучшить опыт, используя некоторые из уже указанных советов. Обычно консольные продукты от владельцев платформы просто работают, и, возможно, Sony думает, что так и будет, но у некоторых пользователей могут возникнуть вопросы или они могут быть разочарованы результатами Portal в зависимости от своей сетевой инфраструктуры. В отличие от Wii U GamePad, которая, как правило, просто работала.
Сам Portal – это хорошенький кусочек оборудования. В основном, это разделенный пополам контроллер DualSense с восьмидюймовым 1080p планшетным LCD экраном посередине, но эти два элемента разделяют его от других аналогичных конкурентов Remote Play. Поскольку это DualSense, вы получите полный DualSense опыт, включая отличную тактильную обратную связь и адаптивные триггеры. Восьмидюймовый 1080p 60Hz экран обычно больше, чем удастся получить при использовании Remote Play на мобильном телефоне, и сам дисплей приятно яркий и насыщенный с хорошей цветопередачей. За исключением не очень глубоких черных, это впечатляет.
- Обзор Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin – приличная, но ...
- Bluey Обзор видеоигры – GameTopic
- Вдохновленный классической JRPG для GameCube, In Stars and Time ...
На задней стороне устройства, за экраном, находится USB-C разъем, который, похоже, предназначен только для зарядки, а рядом с ним находится стерео разъем 3,5 мм. На верхней части находятся кнопки питания и сопряжения, а также регулировка громкости. Все остальное – это стандартные элементы DualSense. Зарядка занимает около 2,5 часов, и вы получите около пяти часов игры, но ожидайте вариации в зависимости от интенсивности тактильной обратной связи в игре, яркости экрана и даже громкости динамиков.
Внутри Portal, согласно открытым исходным кодам Sony, находится процессор Snapdragon 680 – достаточно хороший 6-нм SoC для мобильных телефонов основного уровня, что означает, что у него достаточно вычислительной мощности для базового интерфейса плюс поддержки декодирования видео HEVC при разрешении 1080p 60fps. Имеется много потенциала для Portal за пределами потоковой передачи, но пока что он умеет только это – и только с консоли, кстати, а не с облака.
Раньше мы не были особо положительно настроены по поводу Remote Play, и даже с PlayStation Portal я бы оценил его как “нормально”, но не великолепно. Как дополнительная функция для PlayStation 5, это хорошо, но в качестве стримера вы столкнетесь с дополнительной задержкой и ухудшением качества изображения. Когда моя PS5 была подключена к маршрутизатору через Ethernet, а Portal находился на расстоянии около 1 м от него – это лучшие условия, которые я мог создать – я заметил разницу в четыре-пять кадров между одним и тем же геймплеем с консоли через HDMI и Remote Play на Portal. Это в основном 60-80 мс дополнительной задержки по сравнению с моим телевизором LG CX в режиме игры. Я попытался использовать другой маршрутизатор, и даже клиентское приложение на ПК, полностью подключенное к маршрутизатору через провод, чтобы изменить эту задержку, но практически это не изменило. Похоже, что это ограничение связано с PS5, но кто знает, ваш опыт может быть иным.
Мой коллега Джон Линнеман повторил тест с собственным LG CX, но на этот раз используя Wii U GamePad, который, кажется, использует специальную модификацию формата Miracast, разработанную Nintendo в сотрудничестве с Broadcom. Как вы увидите в видео вверху этой страницы, удивительно, что GamePad имеет идентичную задержку с телевизором LG CX. У GamePad, конечно, есть свои ограничения, но в конечном счёте это сравнение подтверждает разницу между оптимизированным, подключай и играй аппаратным обеспечением консоли и удаленной игрой, которая до сих пор была всегда лишь дополнительной особенностью, а не важной технологией.
Восприятие задержки у каждого свое, поэтому PlayStation Portal может подойти и вам. Если у вас не активирован игровой режим на вашем телевизоре, Portal может ощущаться очень похожим. Тем не менее, так как почти все игры для PlayStation 5 имеют режимы производительности 60 кадров в секунду, я настоятельно рекомендую использовать их при игре с PlayStation Portal. Это значительно снизит задержку со стороны консоли, позволяя вам вернуть ценные миллисекунды от задержки потокового воспроизведения, которую предлагает Remote Play.
Что касается качества изображения – нельзя захватить экран Portal, но судя по всему, он использует стандартное potassium для Remote Play без специальных улучшений, и в идеальных сетевых условиях не указывается причин, почему вы не получаете поток HEVC 1080p 60fps с воспроизведением на максимальном уровне. Я использовал клиент удаленного воспроизведения с открытым исходным кодом Chaiki, чтобы убедиться, что я передаю этот уровень качества на свой компьютер, и я записал это, одновременно записывая необработанный сигнал моей настроенной на 1080p PlayStation 5. Таким образом, в этом прямом сравнении мы должны видеть Remote Play до и после сжатия – и ниже есть увеличительный экран, на котором можно увидеть разницу.
Первое впечатление не очень хорошее, так как есть заметная макроблокировка и полосатость на экране PlayStation 5 – первое, что вы увидите при подключении Portal к PS5. Градиентные, плоские цвета могут быть сложными для видеопотоковой передачи, но даже в таком случае я ожидал лучшего. Геймплей намного лучше: качество может быть впечатляющим, особенно когда он масштабируется для просмотра на 8-дюймовом планшетном экране. Несмотря на то, что поток соответствует оригинальному качеству в соотношении 1:1, он не совсем чистый, но при медленных движущихся сценах сохраняется достаточное количество деталей даже в такой яркой игре, как Horizon Forbidden West. Медленные контенты с приглушенными цветами, такие как Alan Wake 2, могут выглядеть очень и очень близко к исходному изображению. Однако быстрые действия и разноцветие являются врагом потоковой передачи и проявляются на экране в виде слабого размытия или даже более заметного в зависимости от степени нагрузки на кодировщик. Более очевидно, что Portal может терять кадры даже тогда, когда исходная игра этого не делает, – это что я видел на всех клиентах Remote Play. Хотя игра с частотой 60 кадров в секунду, как правило, выглядит как игра с частотой 60 кадров в секунду, есть некоторая дрожание в некоторых моментах, и это происходит даже в оптимальных условиях.
В заключение, мне действительно нравится аппарат PlayStation Portal. Это красивое устройство для удаленного воспроизведения, но в его основе все же остался Remote Play со своими историческими ограничениями, и я надеялся на большее. Тем не менее, полный DualSense опыт отличает его от других качеств, а также адаптивные триггеры, потому что это контроллер DualSense. Экран не является OLED-классом красоты, но у меня мало жалоб на него – он яркий, насыщенный и привлекательный. Однако, даже в наиболее благоприятных условиях, кажется, что на устройстве возникают проблемы с потерей кадров, задержка станет проблемой для тех, кто на нее чувствителен, и из-за основных особенностей самой потоковой передачи качество изображения будет варьироваться. Это плюс к тому, что необходимо позаботиться о настройке вашей WiFi для использования Portal во всех местах, где вы хотите его использовать.
Есть и явные пропуски в функционале, помимо загадочного отсутствия поддержки беспроводных Bluetooth-гарнитур (поддерживается только собственная беспроводная система от Sony). Прежде всего, PlayStation Portal должна поддерживать облачный стриминг. Это вполне очевидно и добавило бы немного ценности к довольно дорогой подписке PlayStation Plus верхнего уровня. Почему этого всё ещё нет включено — просто непонятно. Во-вторых, режим использования вашего дорогостоящего «DualSense с экраном» в качестве фактического локального контроллера DualSense кажется ещё одной просчёт изготовителя. Я также хотел бы видеть настоящие диагностические инструменты, которые можно использовать для оптимизации домашней сети для наилучшего возможного опыта с Portal – в настоящий момент устройство просто автоматически предполагает, что всё в порядке, и дает очень минимальные предупреждения, когда качество изображения падает, а задержка делает всё непригодным для игры. Наконец, есть понятие фан-сервиса. Прекрасной добавленной функцией было бы эмулирование предыдущих портативных консолей от Sony и, возможно, PSone. Может быть, это немного нишево для современной Sony, но нет причин, чтобы этого нельзя было сделать – аппарат сам по себе явно способен на гораздо большее, чем предлагает Portal.
В конечном счете, я впечатлен аппаратной частью PlayStation Portal, но я не считаю, что Remote Play достаточно хорош или надежен, чтобы поддержать запуск аппаратного обеспечения такого масштаба. Однако, если вы не согласны, это абсолютно нормально – разнообразие мнений о данном запуске было увлекательным. К счастью, благодаря наличию множества приложений на разных системах, легко проверить, насколько хорош Remote Play, прежде чем отдавать свои деньги. С аппаратной стороны Sony представила хороший кусок оборудования – но, надеюсь, мы увидим улучшения и новые функции в будущем.