Warcry обзор Охотник и Преследуемый
Warcry смотрим на Охотника и Преследуемого
Warcry: Ловушка и Охотник позволяет игре Age of Sigmar отсечь свои наборы расширения в новом формате — и содержит некоторые из лучших миниатюр для этой системы.
Раньше в каждом наборе Warcry было две военные группы и куча декораций. В начале это было замечательно, но если вы что-то похожее на нас, у вас уже накопилось много ландшафта — и много его все еще лежит на рамке! С этим в виду, план для Warcry и Kill Team, который будет действовать вперед, заключается в том, чтобы новые наборы стали более компактными и дешевыми. Вы все равно получаете свои военные группы, как и в случае с Warcry: Ловушка и Охотник, но включена только одна деталь декорации. (Для тех, у кого недостаточно ландшафта или кто хочет получить больше, также доступна отдельная коробка под названием Разрушенные Земли: Чешуи Талаксиса.)
Однако она не изменяет лор, потому что в этом отношении остается много неисследованного. С момента запуска второй редакции игры в 2022 году, события Warcry проходят в Гуре, Мире Зверей. Ловушка и Охотник продолжает эту пленительную историю. Землетрясения охватывают Тонколесье, особенно у Разоренных Чешуй. Говорят, что это место крушения древнего звездолета Серафонов. Ополчение Глотательного Бога (вот ваши большие парни с дубинами) считает, что землетрясения — это признак того, что Бог Глотания пробудился, тогда как храброе ополчение Божественного Короля, собаки и люди, упорно преследуют своих чудовищных противников и настроены уничтожить их.
И вот тут на сцену вступаете вы — игрок.
Особенности и описание
Цена | $130 / £80 |
Возраст | 12+ |
Игроки | 2 |
Длительность | 30-60 мин |
Играйте, если вам нравится | Kill Team, Elder Scrolls: Call to Arms, Frostgrave |
- Меньший, более сосредоточенный набор с меньшим количеством декораций
- Превосходные и уникальные военные группы с отличной проработкой
- Хорош для опытных игроков, не для новичков
Первое, что следует уточнить, состоит в том, что Ловушка и Охотник НЕ является полноценной игрой или стартовым набором. Это набор кампании, и вам нужна копия основных правил. (Удобно, что Games Workshop предоставил их для бесплатного скачивания здесь). Как я уже упоминал ранее, вам понадобится приличное количество ландшафта — он важнее для игры, чем в Warhammer 40,000 или Age of Sigmar.
- Обзор игры Resident Evil 4 Remake VR – GameTopic
- Печенье Cutter Обзор – GameTopic
- Granblue Fantasy Versus Обзор Rising – GameTopic
Вот что вы НЕ получаете. А вот что да: две отличные новые военные группы, Горженая Охота и Охотники Вильдерхорпс, вместе со всеми правилами, фоном и картами, необходимыми для игры с ними. Вы также получаете впечатляющий центральный элемент, декорацию Медовый Ям. Это великолепная модель (несмотря на несколько раздражающих щелей, которые нужно было заполнить в процессе сборки). У меня было мало времени для живописи, поэтому я еще не успел нарисовать ни Горжена, ни модели Вильдеркорпс, но я справился с этим. Как по мне, получилось довольно неплохо (этот набор предполагает несколько тушений краской), но черт возьми, я потратил немало времени, поглядывая в плотную, зубастую пропасть в процессе.
Наконец, вы получаете Книгу Военной Группы, которая раскрывает для вас фон обеих военных групп, дает все правила, необходимые для игры с ними, а также представляет вам две новые кампании, Ловушка и Охотник и Поиск и Уничтожение. Обе они имеют по сути один и тот же принцип — Вильдерхорпс должны отследить и уничтожить Горжей — но достаточно разнообразны, чтобы вы могли наиграться с ними несколько раз.
Познакомимся с двумя Военными Группами:
Группировка Горгеров Группировка Горгеров представляет собой пятерых огров, которых в книге кампанииGameTopic описывают как “несчастных и пугающих”, и я очень проникся этой атмосферой. Модели огромные, примерно в два раза больше человеческих фигурок, и полны деталей и альтернативных комплектаций. Как вы можете себе представить, эти парни крепкие, в среднем имеют около 30 (!) очков жизни каждый.
Охотники Группировки Диких корпусов В сравнении с ними, Охотники являются гораздо более многочисленными и уязвимыми. В коробке вы получите девять человек и четыре собаки (технически пять, так как ведущий Смотритель Диких корпусов идет со своей собственной собакой на одном подставке). Входят в состав ряда Городов Сигмара, эти ребята полны характера. Если вы уже нарисовали боевую группу Охотников Гексбейн для Underworlds, то у вас будет представление об их внешности – все это изорванная кожа, потрепанная броня и любое оружие, которое они смогут достать. Я их обожаю, и мне действительно трудно удержаться от того, чтобы не бросить свою текущую армию Виртуальных владык Люминет в пользу начала новой армии Городов для AoS.
Геймплей
- Горгеры сильно опасны в ближнем бою
- Дикие охотники хорошо организованы и отлично работают в стае
- Декорация “Яма пожирателя” добавляет новые интересные правила
Давайте немного погрузимся в правила. Как всегда, обе Группировки имеют доступ к особой Реакции, различным способностям и механике персонажей. Горгеры невероятно сильны, но их мало, и они относительно медленные. В то же время, Охотники Группировки Диких корпусов гибкие, но хрупкие.
У “Ямы пожирателя” тоже есть несколько простых правил, о которых стоит знать. Первое – попадите в рот в конце хода, и он заглотит вас целиком. Вы можете бросить вражеских бойцов туда, и если игра закончится с бойцом, стоящим торжественно на платформе черепа, то вы можете добавить 1 к своему рейтингу. Забавно.
Давайте более подробно рассмотрим, как эти группировки выглядят.
Группировка Горгеров
Группировка Горгеров состоит из пяти бойцов. Некоторые из них вооружены дубинками, другие предпочитают атаковать только своими массивными когтями и разевающимися пастью.
Реакция этой группировки – Расщепляющий укус, что означает, что если на них поражаются, и враг не выбрасывает на кубиках результат 6 на любом из ударов, то нападающий боец получает 6 ран за то, что Горгер проглотил его. Это замечательное правило, заставляющее противника задуматься, прежде чем атаковать вас.
Что касается специальных правил, у всех Горгеров, за исключением лидера Коготь назад, есть Проблеск сознания. Обычно это бестелесные звери, движимые голодом, но когда это правило активируется, они могут двигаться сквозь закрытые двери и перевозить сокровища до конца хода.
С другой стороны, Пещерный Воитель имеет Мучительный Рев. Это означает, что вы бросаете кубик для каждого вражеского бойца в пределах 6″, и при выпадении 4+ боец, для которого бросается, больше не может выполнять действие отстранения.
Тем временем, Горгер с Большим Клубом может наносить удары безжалостно, критический удар достигается при выпадении 5+ на кубике.
Кроме этого, все Горгеры имеют доступ к Прыжкам, что означает, что если враг находится в пределах 6 дюймов от Горгера, то он может выполнить дополнительное действие перемещения, чтобы подойти ближе и лично расправиться с врагом. С другой стороны, Алчущий буйство дарует бойцу рунический знак “Зверь”, что позволяет ему совершить дополнительную рукопашную атаку по любой модели противника в пределах 1″ до конца хода.
Охотники Wildercorp
Wildercorp – гораздо более многочисленная команда, вооруженная в основном топорами, копьями и арбалетами. В их поддержку идет Арбалестер, способный наносить серьезный дальний урон, а руководит их стражник (Warden), который может быть вооружен различным оружием, а также иметь домашнего пса.
Реакция Wildercorp – Умное отступление, благодаря которому бойцы, получившие раны в ближнем бою, могут бонусным действием освободиться от ситуации. Не самый соблазнительный навык, но определенно полезный.
Что касается специальных правил, некоторые из них доступны только для людей, а некоторые только для Trailhounds. Например, Охотничья стая стимулирует ваших бойцов оставаться вместе. Когда боец решает ее использовать, другая модель в пределах 2 дюймов получает бонусное действие атаки по ближайшему противнику. Аналогично, Охотничий глаз добавляет 1 единицу урона к попаданиям и критическим попаданиям, нанесенным противникам до конца хода – очень приятно. Наконец, Мощь пионера делает критические попадания 5+ до конца хода.
Железный хват – специальное правило только для собак. Если боец наносит попадание, то противник теряет одно действие. Если у него не остается действий, то вместо этого он получает три единицы урона. Убить! доступно только Warden с Trailhound, и приказывает всем собакам в пределах 3 дюймов от целевого бойца кусаться противника.
Наконец, Собраться! позволяет вам перегруппироваться бойцам и Trailhounds в пределах 6 дюймов, предоставив им бонусное движение или бонусное освобождение от ближнего боя.
Стоит ли покупать Warcry: Hunter and Hunted?
Если вы только начинаете играть в Warcry, то я, возможно, предложил бы вам взять один из крупных стартовых наборов, чтобы у вас была основная книга и декорации. Если же вы хотите расширить свои игры, то это просто отличный выбор. Обе команды выглядят потрясающе и предпочитают разные стили игры. Gorgers – мощные существа, но их небольшое количество и относительная медлительность могут превратить их в цели для более подвижной, но намного хрупкой команды Wildercorp Hunters. Между тем, Mawpit – фантастический игровой элемент, который также отлично впишется в игры Age of Sigmar (и, честно говоря, может заменить Sarlacc Pit в играх Star Wars: Legion).
Покупайте, если…
✅ Вы хотите расширить свою коллекцию Warcry Hunter and Hunted предлагает две совершенно разные и уникальные команды, все правила, необходимые для игры с ними, и впечатляющий новый игровой элемент.
✅ Вам нравятся собаки Гав! Гав! Trailhounds – прелестные модели, которые также способны сильно укусить в игре.
Не покупайте, если…
❌ У вас еще нет правил и декораций Хотя у вас будет два набора абсолютно первоклассных миниатюр, вы не сможете с ними играть. Рекомендуем сначала приобрести полный стартовый набор.
Отказ от ответственности
Образец продукта предоставлен издателем.