Обзор настольной игры «Resident Evil» – «Терроризирующий, но манящий опыт каждый раз»

Обзор настольной игры «Resident Evil» – «Забавный, ужасающий и завораживающий опыт каждый раз»

Это не первый раз, когда Steamforged Games вступает в мутный мир Resident Evil. Бренд уже потратил много времени, преданно переводя серию выживания ужасов Capcom на настольные игры, наряду с бесчисленными другими адаптациями видеоигр, начиная от Horizon Zero Dawn и заканчивая Sea of Thieves. После того, как я подверг своих друзей ужасам Resident Evil 3: The Board Game, настало время вернуться к началу.

Следует отметить, что Steamforged не берется за эти игры последовательно, и то, что последней игрой стала оригинальная часть Resident Evil, может запутать сначала. Однако, настройка темных коридоров замка Спенсера впервые покорит поклонников благодаря атмосфере оригинала, полной затруднений и вечного ужаса. Я провел месяц с последним релизом, чтобы узнать, где Resident Evil: The Board Game занимает свое место среди лучших настольных игр на рынке.

Особенности и описание

Цена $99.99 / £99.99
Возраст 14+
Игроки 1 – 4
Тип игры Кооперативная
Жанр Хоррор
Сложность Средняя
Длительность 90 – 120 минут
Играйте, если вам нравится Betrayal at House on the Hill, Mansions of Madness, хоррор фильмы, Resident Evil
  • Очень предано оригиналу
  • Подарит чувство ужаса за каждой дверью
  • Загадки и второстепенные задания добавят разнообразия

S.T.A.R.S уезжает из Раккун Сити в горный массив, о котором говорят, что здесь происходят странные события. Конечно же, наш отряд был атакован и ищет пристанище в загадочном замке. Отсюда Resident Evil: The Board Game развивается как настольная игра-приключение для 1-4 игроков, проводящая игроков сквозь пыльные залы замка Спенсера. Основной режим кампании остается верным оригиналу, пройдя ряд миссий и представив знакомые лица. Если у вас нет времени на посвящение 20 часам игры, вы также можете играть в Resident Evil: The Board Game в виде серии сценариев.

Подобно оригинальной игре, каждая миссия позволяет игрокам исследовать разные части замка Спенсера. Вместо просмотра всего плана этажа сразу, как это обычно бывает в настольных играх Resident Evil, Steamforged сделал мастерский выбор. Кампании могут начинаться таким образом, но другие требуют от игроков добавлять новые комнаты только тогда, когда они открывают двери. Это было одним из моих любимых дополнений к игре, когда я играл в нее в прошлом году, и с полным сюжетом кампании угроза открывания чего-то особенно ужасного усиливается в полной версии. Теперь вы отчаянно ищете машинки для печати, взвешиваете риск открытия еще одной двери (там может быть последнее звено в вашей головоломке или стая зомби-собак, готовых сделать вашу жизнь намного… намного сложнее).

(Изображение заимствовано у Future)

Как и раньше, ходы игроков в Resident Evil: The Board Game состоят из трех фаз. В начале каждого хода игрок может перемещаться, атаковать ближайших ужасов, открывать и закрывать двери (это намного важнее, чем я сначала подумал) и брать полезные предметы или элементы сюжета. Однако, это Resident Evil, и все, что вы делаете, наблюдается. Вторая фаза принадлежит мертвецам. Передвижение слишком близко к зомби (или зомби-собакам) или атака вызовет реакцию ближайших врагов. Именно тогда они начинают ковылять к вашей локации и, если вы оставили себя уязвимым, могут атаковать. Вот где вступают в игру эти надоедливые двери. Пролететь через замок без закрытия всех дверей за собой – и скоро вы обнаружите себя с ордой зомби, медленно догоняющих вас. Закройте двери, и линия видимости прерывается.

(Изображение: Future)

Финальная фаза будет знакома тем, кто играл в предыдущие части Resident Evil: войти в колоду Напряжения. Игроки вытаскивают случайные карты, предназначенные, чтобы подкинуть дополнительные трудности (уже очень оживленному) процессу игры. Иногда вам везет и ничего не меняется, а иногда эти карты могут вызвать полное хаоса.

В игре Resident Evil: The Board Game также появляется ряд новых механик. Появляются «подзадачи» из истории, включая других персонажей из игры Resident Evil, которые присоединяются к вашей команде для будущих заданий; новые головоломки, которые требуют серьезного планирования и стратегии по использованию ресурсов; а также необходимость полить зомби керосином, чтобы окончательно уничтожить их после победы – все это помогает сохранить ощущение свежести в игре.

Геймплей

(Изображение: Future)
  • Ощущение напряжения на протяжении всего времени
  • Убить зомби очень сложно
  • Высокий уровень сложности по сравнению с предыдущими играми Resident Evil

У меня повезло. Я прошел Resident Evil 3 и превью этой самой настольной игры в прошлом году. У моих друзей не было такой возможности, но обучение достаточно быстро позволило им войти в курс дела – несмотря на некоторые пропущенные шаги во время нескольких ходов и некоторое начальное недоумение относительно состояния осведомленности зомби. Эта система позволяет вам быстро погрузиться в стиль игры с помощью простой стычки и небольшого примера исследования. Когда мы приступили к нашему первому сценарию, мы были парализованы нерешительностью.

Наиболее ужасно это ощущение неизвестности в первые несколько минут любой выживальной хоррор-игры. К сожалению, как только враг замечен и быстро устранен, ощущение страха часто ослабевает. Но дело в том, что в Resident Evil: The Board Game так сложно убить этих тварей.

(Изображение: Future)

У меня осталась всего одна пуля, и несколько ходов подряд кубики не выпадали мне на руку. Плохо времени карты напряжения только привели к возрождению зомби рядом со мной, и даже если мне удастся выстрелить, у меня нет керосина, чтобы уничтожить их окончательно, когда я сделаю побег. Это худший сценарий, на который я готовился, но даже когда я выбегаю из комнаты (грозящая угроза превращается в медленное гремящее тревожное за моей спиной), я все еще готов к битве. Сравнение с предыдущими играми Resi, производимыми Steamforged, показывает значительный уровень сложности. Даже этая первая встреча заставила мою группу испытать потливость, и мы едва-едва выжили почти каждый раз.

Управление ресурсами, борьба и механика осведомленности врага взаимодействуют между собой, создавая невероятное ощущение отчаяния. Это тактическая игра, но в ней до сих пор остается здоровая реакция “бейся или беги”. Вот почему дополнительная атмосфера так хорошо вписывается. Ничто не напомнит вам о вашей изоляции сильнее, чем новости из внешнего мира. Однако исторические карты игры Resident Evil: The Board Game (с небольшими мини-играми, чтобы определить, выживет ли персонаж после встречи и присоединится к вашей команде) не только создают ощущение более широкого мира игры, но и показывают, насколько ваша команда одинокая между стенами особняка.

(Изображение: Future)

К сожалению, такое ощущение погружения не очень хорошо передается в изображении самого особняка. В этих картах есть много повторений, что объяснимо – они созданы для ускорения настройки путем простого использования формы, а не требования конкретных частей для каждой встречи. Однако повторение сцены столовой и видение одной и той же коридора снова и снова в рамках одной и той же сцены быстро надоедает.

Восхищается своей невероятной способностью держать зубы игроков скрежещущими

Точно так же, игровые элементы приобретают темный, мутный эстетический вид (и справедливо, здесь никто не просит неоново-розового). Однако такой художественный стиль был заброшен слишком далеко на дверях, до того момента, когда нам постоянно приходилось возвращаться назад после неправильного прочтения закрытых или открытых дверей из-за темноты рисунка.

Следует ли покупать Resident Evil: The Board Game?

(Изображение предоставлено: Future)

Resident Evil: The Board Game восхищается своей невероятной способностью держать зубы игроков скрежещущими. Это отчаянная борьба (иногда скорее испуганная схватка) за выживание, как и положено хорошей хоррор-игре. Я не могу рекомендовать базовую игру (и дополнительные расширения, если вы приступите к ней слишком быстро) достаточно для поклонников оригинальной игры или любых других частей серии. Однако Resident Evil: The Board Game также является быстрым, атмосферным опытом для тех, кто приходит с фонарной доски, а не с видеоигры. Это отличная самостоятельная игра с узкой системой управления ресурсами и фантастическим стилем игры “риск / награда”. Будь вы заинтересованы в кооперативной настольной игре для фанатов ужасов или просто в настольной игре для взрослых, которые не прочь немного адреналина, это лучший выбор.

Покупайте, если…

✅ Вам нравятся выживальные хоррор-игры на грани возможностейКак и следовало ожидать от адаптации первого Resident Evil, здесь напряженно. Если вам нравится такой трепетный опыт, вы будете наслаждаться вашим временем в особняке Спенсера.

✅ Вы обожаете оригинальные игры ResiВы выросли с оригинальными видеоиграми Resident Evil? Вам это точно понравится.

Не покупайте, если…

У вас нет времени на долгие и регулярные сессииХотя вам не нужно проходить кампанию Resident Evil: The Board Game, это все равно сильно отнимает время.

Вам больше нравится современный Resident EvilЕсли вы больше фанат активных современных частей, вам, скорее всего, не подойдет его более спокойный стиль.

£87.50Показать

Как мы тестировали Resident Evil: The Board Game

Я играл в Resident Evil: The Board Game поэтапно в течение двух месяцев, начиная с нескольких одиночных миссий, а затем отправлялся в основную кампанию с тремя друзьями в течение трех сессий. Я также сравнил художественные материалы, руководство и карточки с игрой Resident Evil 3: The Board Game. Для получения дополнительной информации о том, как мы тестируем настольные игры, ознакомьтесь с политикой использования GameTopic+ Hardware.


Это не настольная игра для детей, но если мы также собираем все лучшие настольные игры для семей, если вы ищете что-то новое на ближайшей игровой вечер. Или ознакомьтесь с лучшими классическими настольными играми для более традиционного опыта.

£87.50Показать