Bethesda реагирует на отрицательные отзывы о Starfield на Steam – GameTopic

Bethesda с юмором отвечает на гневные отзывы об Starfield в Steam – GameTopic

Bethesda приняла необычное решение для разработчика AAA-игр и ответила на негативные отзывы о Starfield на Steam.

Как заметил разработчик Project Zomboid Энди Ходжеттс и отметил в твите, представители компании, принадлежащей Microsoft, начали отвечать на отрицательные отзывы на платформе Valve начиная с начала ноября, видимо, пытаясь справиться со смешанным рейтингом пользователя Starfield на 69%.

Многие из отрицательных отзывов повторяют общие жалобы на эту огромную космическую игру, например, вот этот, опубликованный 6 ноября игроком, который провел в Starfield 56 часов.

Скучно и переоценено. Здесь есть огромная вселенная для исследования, заполненная в основном пустыми планетами. Я понимаю. Они должны это делать, чтобы убедить вас в том, что это целая вселенная, но это не делает игру веселее. Вы можете приземлиться на любую планету и исследовать скопированные локации. Вы увидите точно такие же места от одного конца вселенной до другого и везде между ними. Все это – смесь беспорядочных, наскоро собранных механик. Замусоленные деревья навыков, “исследования”, крафтинг, строительство базы, RPG, FPS, космическая опера. Starfield не знает, чего хочет. Широкий, как океан, и глубокий, как лужа. Вы можете исследовать все, но зачем вам это нужно?

Этот отзыв вызвал ответ от некого “Bethesda_Kraken [разработчик]”, который подписал свой пост от имени службы поддержки клиентов Bethesda:

Приветствую,

Спасибо, что нашли время оставить отзыв о Starfield!

Мы сожалеем, что вам не нравится приземляться на разных планетах и что многие из них оказываются пустыми.

Некоторые планеты Starfield намеренно остаются пустыми – но это не скучно. “Когда астронавты прилетали на Луну, там ничего не было. Они, конечно, не скучали.” Цель исследования в Starfield – вызвать у игроков ощущение маленькости и потрясения. Вы можете продолжать исследовать и находить миры, в которых есть необходимые вам ресурсы или секретные опорные пункты для обследования.

Чтобы отправить обратную связь разработчикам Starfield, пожалуйста, используйте эту форму для отправки своих комментариев.

Никогда не прекращайте исследовать!

Служба поддержки клиентов Bethesda

Это довольно стандартный ответ и цитирует слова Эшли Ченга, исполнительного директора Bethesda, который произнес фразу “когда астронавты прилетели на Луну, там ничего не было. Они, конечно, не скучали” в статье New York Times, опубликованной перед запуском Starfield в сентябре.

Вот более поздний ответ от занятого Bethesda_Kraken на отрицательный отзыв от игрока Starfield, который провел более 76 часов в игре.

Сюжет самый обычный, и геймплей становится скучным. Хотелось бы хоть какую-нибудь причину исследовать планеты и строить опорные пункты. Все интересно, пока делаешь это в первый раз, а потом это становится повторяющимся, бездушным рутинным делом.

А вот ответ разработчика, опубликованный 27 ноября, в тот же день, что и отзыв.

Приветствую,

Спасибо, что нашли время оставить отзыв о Starfield!

Вы можете летать, стрелять, добывать полезные ископаемые, разграблять!

Starfield – это RPG с сотнями часов заданий и встреч с персонажами. Большинство заданий также будут зависеть от навыков и решений вашего персонажа, и это серьезно изменит исход вашей игры. Попробуйте создать разных персонажей с разными происхождениями и характеристиками, которые противоречат или противоположны вашему предыдущему персонажу. Вам покажется, что вы играете в совершенно другую игру. Поменяйте навыки у персонажа, которого вы создали ранее, и теперь перед вами встают совершенно другие решения и сложности.

В Starfield так много слоев, что вы найдете вещи, о которых даже не знали после сотен часов игры.

Даже после завершения основной истории, ваше приключение не заканчивается! Вы можете продолжить на Новую Игру+, чтобы продолжать исследовать Starfield и все, что там есть!

Никогда не прекращайте исследовать!

Поддержка клиентов Bethesda

Вот еще пример, на этот раз от кого-то по имени Bethesda_FalcoYamaoka, который также выдает себя за поддержку клиентов Bethesda:

Приветствую,

Благодарим вас за то, что нашли время оставить отзыв о Starfield!

Мы сожалеем, что вам не нравится приземление на разных планетах и что многие из них оказываются пустыми.

Некоторые планеты в Starfield задуманы таким образом, чтобы быть пустыми — но это не скучно. “Когда астронавты отправились на Луну, там ничего не было. Они точно не скучали”. Цель исследования в Starfield — вызвать у игроков чувство малости и неуправляемости. Вы можете продолжать исследовать и находить миры, в которых есть необходимые вам ресурсы или скрытые опорные пункты для исследования.

Starfield — это RPG с сотнями часов заданий для выполнения и персонажей для встреч. Большинство заданий также будут отличаться в зависимости от навыков и решений вашего персонажа, что существенно изменит развитие вашей игры. Попробуйте создать разных персонажей с противоположными характеристиками и биографиями относительно вашего предыдущего персонажа. Вы будете ощущать, что играете в совершенно другую игру. Пр

«Мы собираемся выпустить много дополнительного контента для Starfield», – сказал Ховард. «Нам это очень нравится делать. Нашим фанатам тоже нравится. Мы собираемся выпустить набор дополнительной истории. Наш план – делать различные по размеру вещи, и мы делали это много раз в наших предыдущих играх, поэтому это то, что мы очень любим делать, и что нравится нашим фанатам. Так что несмотря на размер игры, у нас всё ещё есть вещи, которые мы хотим добавить, такие как функции в будущем, истории и тому подобное. Надеемся, что это продолжится долгое время».

Для дополнительной информации, ознакомьтесь с нашим полным прохождением, а также с нашим руководством по всем кораблям в Starfield.

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].