Обзор игры Total War Фараон – пропустите сражения и наслаждайтесь великолепной грандиозной стратегией в кампании GameTopic.
Total War Фараон наслаждайтесь эпическими стратегическими сражениями в новой игре от GameTopic!
Год 1200 г. до н.э., и в Египте бронзового века фараон Мернепта испытывает беспокойство о своем наследии. Его маниакальный сын Сети готов унаследовать королевство, но Рамсес собирает поддержку на северо-востоке. Канаанские генералы готовы воспользоваться любой слабостью в рядах египетских войск, а на севере, в современной Турции, Хетты отчаянно сражаются за выживание.
Обзор Total War: Pharaoh
- Разработчик: Creative Assembly
- Издатель: Sega
- Платформа: Игра на ПК
- Доступность: Выходит 11 октября на ПК (Steam)
На открытии карты в Total War: Pharaoh ощущается тревога, но она идеально сбалансирована, если вам нравится идея агрессивного расширения ваших территорий, занятия крепкой первоначальной позиции и последующего достижения достаточного уровня известности, чтобы в конечном итоге бросить вызов престолу. В классическом стиле Total War, вы продвигаете свои цели каждый ход, развивая свои города, набирая армии, перемещая их по стратегической карте и затем участвуя в огромных битвах в реальном времени, чтобы захватить новые территории и отразить вражеские армии. Возможно, с достаточным политическим интригами и несколькими массивными армиями ваша нация сможет полностью избежать позднего коллапса бронзового века.
На стратегическом уровне Pharaoh является одной из лучших настольных игр серии Total War. Каждый из лидеров в трех доступных фракциях хорошо описан и начинает свое правление с нескольких ясных целевых задач, которые будут проводить вас через первые десять ходов. После этого вы можете решить, какие цели принесут вам известность – хотите стать известным своими городами или превратить врагов в союзников через торговлю и договоры? Эта система Наследия определяет характер всей вашей игры и хорошо сочетается с усовершенствованиями Королевского указа, действующими на всю фракцию вашего лидера, а также с событиями, ограниченными временем, которые могут принести вам неожиданную прибыль или нарушить ваши планы.
Кампания Pharaoh находится в отличном балансе между контролем и хаосом. Она дает вам достаточно возможностей для установления краткосрочных и долгосрочных целей, одновременно представляя интересные возникающие препятствия на вашем пути. Сезонные события, засухи и несогласные претенденты на трон заставляют вас действовать, но несмотря на эти хаотические элементы, кампания кажется более обдуманной и направленной, чем некоторые другие игры серии Total War.
Если вы любите огромные песочницы Empire или Three Kingdoms, вам может показаться, что Pharaoh слишком сильно пытается уводить вас в определенную историческую сферу. Если это не проблема для вас, и если вы впервые играете в серию, Pharaoh постепенно предоставляет вам решения ход за ходом, и я считаю его одной из самых хорошо сбалансированных игр серии Total War на уровне кампании.
- Впечатления от обзора Meta Quest 3 – одна из лучших возможнос...
- Обзор Razer Blade 14 (2023) Мне нравится, но я не мог оправдать это
- Киберпанк 2077 не только искупил себя – он продвинул открытые...
Обычный час игры обычно включал в себя несколько сражений, несколько ключевых решений, и по картеКампания в Total War: Pharaoh изображает сражение в реальном времени между двумя армиями.
В моей основной кампании GameTopic я решил отправиться на восток с восходящей звездой Рамзеса, одерживая легкие победы и наживая известность и добычу за каждое завоевание. Помимо типичных бонусов за грабеж городов, вы также получаете снаряжение для ваших генералов и их отрядов. Изначально я был доволен, что Рамзес владеет луком и держится в стороне от проблем, но теперь у него есть прекрасный меч и, что более важно, хороший щит. Генералы получают титулы на основе своих подвигов, которые вы можете добавить в их профиль, когда они повышают уровень. Эти элементы легкого RPG не совсем новы для Total War, но они предлагают осязаемые награды – не только незначительное улучшение статистики – что делает победы немного приятнее.
К сожалению, сами сражения не были так удовлетворительными. Фараон обладает отличной системой регионального набора, которая позволяет вам получить местные подразделения в разных областях, но выбор архетипов подразделений кажется ограниченным, и сложно увидеть существенные различия между разными видами мечников, топорщиков, кавалерии и стрелковых или метательных отрядов на поле боя.
Добавление позиций подразделений – хорошая идея на бумаге. Они позволяют вам активировать специализированное поведение во время боя. Например, отряд метательных может наносить удары по колесам набегающих на них колесниц для ограничения их скорости, или отряд бойцов в ближнем бою может начать поджигать близлежащие здания. На практике эти способности часто оказываются ситуативными, и сложно понять, работают ли они на самом деле. Фараон страдает от того, что присуще большинству игр Total War, имеющих фокус на ближнем бою, при котором подразделения склонны поглощаться огромной массой убийственной силы, на которую вы не можете особо повлиять. Слишком часто мне казалось, что мне нужно потратить большую часть времени на размещение армии, прежде чем просто толкать силу вперед в режиме быстрого перемотки.
Понятно, что подразделения отражают стиль войны того времени, и может быть, было бы неестественно, чтобы они могли мгновенно вывести себя из боя и пересформироваться, но проблема усугубляется множеством карт, построенных вокруг узких участков и маленьких проходов. Всегда неудобно направлять сотни бойцов по этим узким долинам, и правильный выбор маршрутов для обхода противника может казаться делом наугад. Игра ставит на консолидацию, но сражения часто ощущаются нечёткими и трудночитаемыми. Накопление большего числа подразделений и автоматическое разрешение всегда кажутся наилучшей стратегией.
Честно говоря, после нажатия кнопки «Завершить сражение» и возвращения на экран GameTopic кампании успокоительно осознавать, что вас ожидают политические интриги, религиозные проблемы и угроза полного социального краха. Объединение вашей фракции с определенными богами и строительство памятников могут быть хорошим способом набрать очки победы, но важно учитывать текущую ситуацию. Обязательно следите за полосой «Столпы цивилизации» в верхней части экрана GameTopic кампании. Если Нил плодороден, люди счастливы, и разбросанные культовые центры по-прежнему стоят, то Египет остается сильным. У Ирсу, разорителя кананитов, могут быть и другие идеи, конечно. Кнопка, запускающая его кампанию, просто написана «ВСЁ СЖЕЧЬ!»
Обратимся к истории Total War: склонность к амбициозным релизам, за которыми следует наращивание идеи в немного урезанном формате, часто на меньших картах, охватывающих более узкий период истории. От экстравагантной амбиции Empire: Total War мы перешли к превосходному Napoleon: Total War с лучшими картами и увлекательным сочетанием стрелкового огня, артиллерии и кавалерии. Аттила последовал за Rome 2 с новыми правилами для номадического расширения в GameTopic карте и тихо превосходной кампанией империи Сасанидов. Название “Сага” не прикреплено к Pharaoh, но оно определенно кажется одним из меньших, более искусных воплощений идеи Total War. Меньше не означает хуже, однако есть многое, что можно сказать в пользу грандиозной стратегической игры, которая может создать хорошие истории в относительно короткое время.
Три доступные фракции могли бы быть легко расширены, но я могу простить отсутствие основных современных наций, когда есть крепкое ядро лидеров для экспериментов. Именно этот характер и постепенная, затягивающая игровая процедура в кампании – вот что я наиболее ценю в Total War: Фараон. С этой точки зрения, это надежная стратегическая игра с сильными фракциями и прекрасной обстановкой. Битвы не впечатляют, но их легко пропустить, и стоит потратить время, чтобы уделить пару часов, начать несколько разных кампаний и наводить хаос посреди песчаных дюн в регионе на краю катастрофы.
Копия Total War: Фараон была предоставлена для обзора компанией Sega.