Гениальность Пуаро ускользает от новой игры «Убийство в восточном экспрессе»
Гениальность Пуаро ускользает в новой игре Убийство в Восточном экспрессе обзор
Экранизация Агаты Кристи, полная головоломок, делает несколько путных выборов
Было только вопросом времени, когда смартфон окажется в изящных руках Геркулеса Пуаро. Самый знаменитый детектив Агаты Кристи всегда был современным человеком, увлеченным современными удобствами и архитектурой модернизма 1930-х годов. К этому и объясняется, почему пуаро Дэвида Сучета был так очарован фасадом своего дома на Вайтхэвен Мэншнз. В 1960-х годах Пуаро также был поражен тем, как мир идет дальше без него. Но смартфон – смелый шаг для персонажа, так традиционно и тематически связанного с двумя мировыми войнами – у меня уже возникает миллион вопросов. У Пуаро хорошая “гигиена данных”? Он примет случайную передачу AirDrop? Какие приложения он использует? Он подвергнется чрезмерной драматизации, полагаясь на машину для работы его известных серых клеточек? Он берет телефон с собой в ванную?
Агата Кристи – Убийство в Восточном экспрессе, новая играбельная версия классической истории от Microids, происходит в декабре 2023 года. Это одна из немногих адаптаций Пуаро, которая происходит в наши дни. Игра повторяет сюжет романа: Пуаро находится в Стамбуле, где получает срочное сообщение, призывающее его вернуться в Лондон; он встречает своего старого друга Бука, который предлагает ему место в легендарном спальном вагоне в направлении Парижа. Во время путешествия находят тело, и Пуаро быстро привлекается к расследованию убийства.
Этот вариант Пуаро – высокий джентльмен с несусветным носом, который выглядит совершенно иначе по сравнению с каноническим маленьким, чопорным детективом, у которого “голова точно как яйцо“. В большинстве своем он тот же странный нарциссист, которого публика Кристи видела как уникального ненавязчивого решателя проблем в конце межвоенного периода, полного технологических изменений и социальных потрясений. Геймплей заимствует элементы из других двух игр с Пуаро от Microids, которые были разработаны сторонней студией Blazing Griffin. Во время путешествия на Восточном экспрессе Пуаро находит улики, допрашивает подозреваемых, решает головоломки в окружающей среде и ведет “карту размышлений” о проблемах, которые решаются через “рабочие мастерские”. Рабочие мастерские – это простые упражнения на логику, такие как угадывание последовательностей событий или сопоставление пары улик. С достаточным количеством доказательств Пуаро может конфронтировать подозреваемых и предъявлять обвинения.
В целом, игровой процесс детектива кажется крайне несоответствующим гениальному детективу, особенно по сравнению с механикой решения задач и детективными элементами из игры Шерлока Холмса Chapter One от Frogwares, которые давали более содержательные и удовлетворительные ощущения. Здесь частые экраны с похвалами “хорошая работа!” добавляют некоторую легкость, в соответствии с привычкой Пуаро похвалить самого себя, но получать постоянные похвалы за выбор самых очевидных ответов в самых примитивных мастерских быстро становится раздражающим. По-настоящему очевидный сегмент, где Пуаро наблюдает пассажиров справа или слева, заставил меня задуматься, не нахожусь ли я в каком-то виде навязчивого учебника. Признаюсь, что явно сложно явно внешне выразить интуицию персонажа и процесс логики, но здесь присутствует заметное разрыв между тем, как ослаблены внутренние процессы Пуаро и его внешний образ изощренного знатока. Если это намеренный прием юмора, чтобы показать, насколько элементарными на самом деле являются рассуждения Пуаро, то шутка не срабатывает.
- Супер Марио Брос. Вопль удивления невероятная игра, демонстрирующая...
- Колода множества вещей D&D – это физическое воплощение ст...
- Я получил больше удовольствия от Captain Laserhawk от Ubisoft, чем ...
Настоящая проблема с игрой Агаты Кристи – Убийство в Восточном экспрессе заключается в том, как она подрывает два важных аспекта характеристики Кристи: Пуаро и специфический межвоенный период, в котором он живет. Стилизация Пуаро под современность исторически оказывается неудачной, потому что она устраняет социальное значение его персонажа и превращает его в стандартного детектива периода, который уже не резонирует с миром, которым он обитает; фильмы Кеннета Браны также виноваты в этом, пытаясь сделать Пуаро более привлекательным. В London Review of Books есть прекрасный анализ формулы Пуаро Кристи, который цитирует литературного критика Эдмунда Вилсона: “Вы читаете [книгу о Пуаро], чтобы увидеть, как решается проблема; и вы не можете заинтересоваться персонажами, потому что им никогда не разрешается иметь собственное существование, даже в плоском двумерном виде, но всегда должны быть спланированы так, чтобы казаться или надежными, или зловещими, в зависимости от четверти, в данный момент, которую следует использовать для вызывания подозрений у читателя”.
Читателю, или в данном случае, игроку интересно то, что Пуаро становится формальным инструментом для проникновения в мир в изменении: бельгийского беженца из постпервой мировой войны в Англии, чувствующего себя среди наиболее яростных ксенофобов в Европе, который использует свои обстоятельства, чтобы получить то, чего он хочет. В книгах Кристи и долгоиграющем телесериале Pоаро последовательно использует свою внешность – притворяясь, что не понимает идиоматический английский, разыгрывая свои эксцентричности – чтобы оказаться в выигрыше. Он одновременно является величайшим детективом в мире и часто воспринимается как нежеланный форсовщик в Лондоне. Microids сохраняет небольшую часть этой личности, которая старается проявиться с помощью фантастической озвучки, но воздействие этого персонажа как нестандартного вторженца кажется печально слабым в 21 веке, и мы не видим классического взгляда Pоаро, когда кто-то снизошедает до него как к постороннему.
Формула Кристи требует, чтобы Пуаро был самосознательным маленьким странником. Он так же беспощаден, как его создатель, когда дело доходит до разоблачения гадости, гнилой правды: люди совершают ужасные вещи, иногда без причины. Но он стыдится так же часто, как и вызывает стыд у других; он раздражающ и неприятен, потому что именно это потребовалось, чтобы разоблачить убийство в культуре, одержимой поддержанием внешнего вида. Финальная часть игры – новое дополнение к основному сюжету “Ориент-Экспресс” – наконец позволяет Пуаро свободно выйти в мир вместе с Локком. Когда вы переключаетесь между обоими персонажами, Пуаро в основном чувствует себя пассивным и оставленным без особых изменений, а Локк просто недостаточно привлекателен, чтобы занять его место, как протеже или главный герой. В результате получается странное бегство по оставшимся остановкам поезда, с вкраплениями истории “не все жители Ближнего Востока плохие”.
Проблема не в том, чтобы перенести Пуаро в 2023 год, но в неспособности разработчиков понять, как и почему Пуаро был столь мощно эффективен в своей среде. Зачем модернизировать такое намеренно ограниченное, клопоподобное окружение и при этом не суметь полностью использовать изменения периода? Если что-то, выбор адаптации менее ограниченного сюжета был бы возможностью сильнее играть с отношением Пуаро к современному миру, вместо попытки всего этого запихнуть в концовку, где он наконец-то покидает поезд. Microids делает некоторые прямые замены в рассказе, например, заменяя Великую войну на Иракскую войну, но нельзя просто перемешивать другую войну в совершенно другой контекст, не задумываясь о том, как это влияет на характеризацию. Удачная модернизация Пуаро в современном свете должна представлять собой совсем другого человека – кого-то, кто может воплотить необходимую роль постороннего, обладающего способностью разрушать уют и порядок во имя правосудия, но, самое главное, чья идентичность активно входит в диалог с современной реальностью, и точно знает, как использовать ее в нравственных целях.
Поаро – специалист по обнажению хорошего яблока, чтобы показать его нежное червивое ядро – это его специальность, притворенная аналогия для обнажения слоев лжи при расследовании убийства. Эта версия “Убийства в Восточном Экспрессе” хорошо работает для поклонников криминальной литературы, которые хотят провести несколько дней, пройдя по знакомым шагам на чересчур знакомом поезде; здесь достаточно различий, чтобы сохранить свежесть загадки, особенно если вы давно не читали или не смотрели какую-либо адаптацию оригинала “Ориент-Экспресса”. Окружение поезда красочно описано, воссоздавая детали настоящего Восточного Экспресса, вплоть до раковин в купе, а озвучка замечательно выразительна. Возможно, оно более привлекательно, чем предыдущие две части, даже если временами проявляет пренебрежение к вашей интеллектуальной способности. Но оно также напомнит вам, что Пуаро, как особый и определенный тип героя, не работает, если вы его вырвали из обстоятельств, которые помогают определить его и его роль в истории.
Однако игра справилась с одним из моих вопросов: Эркюль Пуаро не заряжает свой телефон на ночь, и это, мон ами, может быть самым великим современным преступлением.
Агата Кристи – “Убийство в Восточном Экспрессе” было выпущено 19 октября на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X. Игра была протестирована на ПК с использованием предварительно загруженного кода, предоставленного Microids. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может зарабатывать комиссионные за продукты, приобретенные через партнерские ссылки. Здесь вы можете найти дополнительную информацию об этической политике GameTopic.