Super Mario Bros. Wonder Review Как ваш первый волшебный визит в Диснейленд
Супер Марио Брос. Удивительный обзор Ваш первый волшебный визит в Диснейленд!
Вокруг усиления Elephant Fruit в Super Mario Bros. Wonder поднято так много шума, что я боюсь, что все потеряли из виду тот факт, что эта игра на самом деле вводит три новых силы Марио в популярный канон с джинсами. У нас здесь самое творческое 2D-приключение Марио за долгое время. Хотя это более традиционный платформер с боковым скроллингом по сравнению с чем-то вроде Super Mario Odyssey, он также удивительно удачно захватывает многие элементы более последних усилий и приключений Марио и его друзей, чтобы Wonder и в самом деле оправдать свое название.
Дата выхода: 20 октября 2023Платформа(ы): Nintendo SwitchРазработчик: Nintendo Planning and DevelopmentИздатель: Nintendo
Игра в Super Mario Bros. Wonder – это как ваш первый магический визит в Диснейленд. У вас нет представления о том, что находится за поворотом на горке или за следующей закрытой дверью, но там могут быть внезапные пения, странные маленькие существа и временами мужчина в нежном костюме. Добавление Wonder Flowers действительно подражает этому фактору сюрпризов, который везде присутствует в Wonder. В каждом уровне есть как минимум один скрытый Wonder Flower, который всегда требует немного детективной работы или идеального тайминга.
Чудесно полноценно
То, что Wonder Flowers делают с каждым уровнем, обычно будет полным сюрпризов, но они всегда изменяют цели и, возможно, сопутствующую механику в каждом из уровней. Одно превращало всю игровую площадку в огромный катамараноподобный снежный ком, а другой переворачивал мир на бок и превращал следующую секцию в головоломку с видом сверху. Другие Wonder Flowers могут изменить самого Марио (или других игровых персонажей), с одним из таких уровней, который превращает нас в надутые отскакивающие шары, чтобы подражать врагу, известному комичным именем Bloomp. Вы даже можете превратиться в Гумбу в некоторых уровнях, полностью с маленькой шляпкой Марио на голове, что означает, что вы не можете прыгать, но вы бессмертны по отношению к обычным опасностям, таким как шипы.
- Diablo 4 запускается с смешанными отзывами на Steam, несмотря на ст...
- (Note The translation maintains the humorous and professional style...
- Первая новая игра про Кинг-Конга за 18 лет была раскритикована как ...
Даже если некоторые эффекты Wonder Flower повторяются, каждый из них поражает своей магией. Мне нравится тот факт, что этот 2D-приключение передает то ощущение открытия, которое я особенно люблю в более открытых мирах Super Mario Odyssey и Super Mario Galaxy. Вы всегда вознаграждаетесь, проверяя границы Super Mario Bros. Wonder, будь то Wonder Flower или всего лишь несколько монет в знак признания того, что вы нашли скрытую платформу или область. Пропускание Wonder Flower для меня означает немедленную перезагрузку уровня, так как я просто не могу ни подумать о том, чтобы не испытать тот суточный резерв уровня.
Вот что действительно отличает Super Mario Wonder – это ощущение игривости. Здесь есть радость, которая присутствовала на каждую минуту моей игры. Он действительно заставляет вас улыбаться и смеяться на протяжении всего прохождения, даже если Боузер и его команда продолжают свои попытки быть максимально раздражающими и проблемными.
Совсем другой Человек-слон
Super Mario Bros. Wonder легко является самым красивым приключением Марио до сих пор, с общим уровнем блеска и отделки, который действительно отличается от его предшественников. Уровни просто потрясающие, и мне нравится тот факт, что мир имеет сочетание линейности и возможностей для исследования. Здесь все еще есть тематические миры, как и следует ожидать от игры Super Mario такого типа, но Wonder Flowers делают все новым, даже если идея мира, посвященного льдам, уже использовалась во многих играх Марио.
Особенно выделяется использование темноты в Super Mario Bros. Wonder. Мы уже видели призрачные дома в предыдущих играх Марио, когда выключаются огни, а Бу переселяются домой, но здесь есть несколько уникальных элементов, которые действительно используют контраст между светом и тьмой. Wonder действительно удачно играет с темнотой так, что вы по-настоящему цените глубину черного цвета на экране Nintendo Switch OLED.
Здесь также проявлено внимание к деталям, которое только усиливает эту магическую игривость. Есть так много, на что стоит обратить внимание, будь то пузырь из соплей на спящем Гумба или тот факт, что лица каждого персонажа меняются, когда они начинают бегать. Особенно это верно, когда вы начинаете экспериментировать с тройкой новых сил. Наблюдать, как Марио почти утрачивает свою шляпу, входя в туннель, чтобы потом вытянуть руку и схватить ее, – это забавно, но ничто не сравнится с видом, как слоновья задница Марио туго протискивается в зеленую трубу. Иконично.
Фрукт слона сам по себе делает вас не просто прелестным животным, он дает вам хобот, который можно использовать для битья врагов или всасывания воды, которую вы можете использовать для воздействия на окружающую среду. Затем есть Цветок пузыря, который позволяет вам раздуть пузыри, в которых можно заключить и победить врагов или отскочить, чтобы достичь новой высоты. Третья новая сила – Гриб-сверло для просверливания земли над вами или под вами, чтобы найти новые области или прямо забить во врагов.
Дилемма с Йоши
Факт того, что все три имеют потенциал открыть новые пути прохождения, помогает увеличить возможность повторной игры в “Супер Марио Брос. Чудо”. К сожалению, в отличие от игр, таких как “Супер Марио 3D Вселенная”, у игроков здесь нет своих уникальных способностей. Не имеет значения – помимо личных предпочтений – играете ли вы за Пич или Дейзи, Тоада или Луиджи, Тоадетту или самого Марио здесь, так как они все играют одинаково. Кажется, что это упущенная возможность, когда столько много персонажей доступны.
Единственное, что действительно является различием, – это то, что играя за Йоши или Наббита, вы не будете получать повреждений, но также не сможете воспользоваться никакими силовыми апгрейдами. Эти персонажи задумывались как опции для новичков, но силовые апгрейды являются важной частью опыта Марио, и это создает ощущение жестких ограничений. Плюс, как большой фанат Йоши, я предпочел бы иметь возможность вручную переключать эту особенность, а не иметь ее привязанной к определенным персонажам.
Конечно, все эти персонажи также полезны для местной кооперативной игры до четырех игроков, что является замечательным развлечением. Также есть поддержка онлайн-игры, но она ограничена конкретными вызовами, а не полноценной онлайн-кооперативной игрой во всю игру.
Тем не менее, у нас есть возможность разблокировки значков, которые являются своего рода способностями, которые вы получаете, проходя испытательные уровни. Странно, что некоторые из них являются классическими способностями персонажей Марио, такими как пригнуться для прыжка на высоту или парящий прыжок Йоши – здесь известный как “Парящий Высокий Прыжок”. Есть также уникальные способности, присущие этой игре, такие как Парашютная Шапка, когда Марио использует свою шапку, чтобы плавно опускаться вниз, или Лоза Хватания, чтобы запустить лозу, которая может приклеиться к стенам и притянуть вас к себе. Они могут казаться немного упрощенными, но помогают сделать игру понятной для различных игроков. Однако они определенно являются самым слабым элементом этого в прочем отличного пакета.
“Супер Марио Брос. Чудо” – отличная 2D игра Марио с самым впечатляющим миростроением в этом стиле. Три новых силы прекрасно веселят и постоянно вызывают улыбку, а додатки от Nintendo добавляют дополнительную индивидуальность на каждом шагу. Цветки Чудеса просто волшебны и завершают поистине незабываемый опыт с Марио.
Отказ от ответственности
“Супер Марио Брос. Чудо” был протестирован на Nintendo Switch OLED с предоставленным кодом издателем.