Обзор Hellboy Web of Wyrd Надёжное усилие, требующее дальнейшего усовершенствования

Отзыв на Hellboy Web of Wyrd Надёжное усилие, с зоной для улучшений

«Hellboy: Web of Wyrd» — достойное кульминационное выступление Лэнса Реддика. Покойный актер с блеском воплощает роль неохотливого и ироничного героя – его грубый, ритмичный тон идеально подходит для сражений, которые разворачиваются в Вирде, карманном измерении, брызгающем из спиральных коридоров Дома Бабочек. Хеллбой не любит тратить слова напрасно, поэтому каждый произнесенный созвучный слог нужен дл

Бои являются методичными схватками, эхом того вида конфликтов, в которые Хеллбой имеет тенденцию попадать в своих лучших приключениях. Меньшие враги являются всего лишь пищей для заполнения вашего показателя “устойчивости”, метра временно защищающего ваше здоровье, когда вы вступаете в битвы с более крупными противниками, скрывающимися в боевых аренах. Если вы умрете, вас отправят обратно в Бабочий Дом, чтобы восстановить свое самообладание. Вещь в том, что за исключением схваток с боссами, весьма маловероятно, что ваше здоровье пострадает, поскольку почти каждая схватка требует один и тот же цикл: истратить боеприпасы, дезориентировать врага на расстоянии, приблизиться и размозжить его в пыль с помощью той же комбинации из четырех ударов, перейти к следующему врагу или арене.

Есть очень примитивная система уклонения и блокировки, но мне показалось, что исполнение этих систем едва ли соответствует цели. Окна узкие, что требует, чтобы Хеллбой смещался в определенном направлении перед замахом, чтобы избежать надвигающейся атаки, но это вызывает массу разочарования – не говоря уже о том, что это относительная трата времени, так как вы можете справиться с большинством врагов сравнительно легко, особенно когда вы начинаете использовать усиленные чары щита и дезориентации в своем арсенале.

Игра Hellboy Web of Wyrd должна работать лучше, чем она это делает. Если бы было больше вариантов процедурной генерации, она бы более напоминала исследование переплетенных, околдованных лабиринтов, что идеально подходит для медленного и любопытного подхода Хеллбоя к исследованию мира. Также и независимые истории, ведущие к одной общей главной цели повествования, были бы интересными, если бы было больше, чем одно и то же повторяющееся множество вариантов врагов на пути. У игры Web of Wyrd есть изюминка магии, ей просто необходимо больше изысканности и развлечений, чтобы действительно раскрыть потенциал своей концепции.


Отказ от ответственности

Hellboy Web of Wyrd был протестирован на ПК с обеспечением, предоставленным издателем.